Medieval 2 Total War
Discussione generale sul videogioco Medieval 2 : Total War
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GUIDA: CODING GENERALE

Ultimo Aggiornamento: 14/07/2013 16:12
17/12/2011 21:09
 
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Principe

devi modificare l'export_descr_buildings, inserendo l'unità nell'edificio desiderato.
per rendere un'unità aor (locale) reclutabile ovunque ti basta eliminare le condizioni "and hidden_resource ..."
[Modificato da The Housekeeper 17/12/2011 21:10]
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