17/12/2013 20:26 |
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| | | OFFLINE | Post: 347 | Registrato il: 29/12/2010
| Città: MILANO | Età: 43 | Scudiero | |
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io a parte il 24/25/26 e poi il 31/01 non dovrei avere problemi perchè non mi muovo dalla mia città natia!
buone feste!!
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Secondo voi il popolo di Scozia esiste per assicurare a voi una posizione, io dico che voi esistete per assicurare al popolo la libertà!!! |
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18/12/2013 10:32 |
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| | | OFFLINE | Post: 348 | Registrato il: 29/01/2012
| Città: TORINO | Età: 38 | Scudiero | |
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Buone vacanze a Tutti!
io torno in Italia da Madrid dal 24 al 4 gennaio saro' a Torino e qualche giorno anche in Montagna...
non so se mi portero' dietro il pc, poiche preferisco fargli fare meno viaggi aerei possibili, quindi non giocherei in quel periodo di 11 gg, il 4 di gennaio se e' arrivato il mio turno lo faccio senza problemi e lo passo chi di dovere. |
18/12/2013 10:52 |
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| | | OFFLINE | Post: 453 | Registrato il: 07/06/2011
| Cavaliere | |
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Ciao,
come già detto io sarò via dal 21/12 al 06/01.
Siccome passerò da Firenze prima di ripartire per Torino intorno al 27, se ci fosse il turno proverò a giocarlo, ma non prometto nulla. |
18/12/2013 15:34 |
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| | | OFFLINE | Post: 2.534 | Registrato il: 05/06/2009
| Città: RIETI | Età: 37 | Principe | |
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come scritto nell'altra discussione non ho problemi a giocare in queste settimane ;) |
19/12/2013 11:01 |
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| | | OFFLINE | Post: 21.194 | Registrato il: 10/02/2007
| Principe | | |
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Mi spiace ragazzi ma devo ritirarmi per problemi tecnici e per mancanza di tempo.
Lascio in eredità i miei insediamenti ai miei due alleati storici, ovvero Bizantini e Abbasidi. Gli insediamenti a ovest di Sukumi (ribattezzata Jerusalem Nova se ricordo bene) esclusa, vanno ai Bizantini, mentre tutti gli altri vanno agli Abbasidi.
Grazie della bella campagna!
Buona continuazione |
19/12/2013 11:02 |
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| | | OFFLINE | Post: 21.194 | Registrato il: 10/02/2007
| Principe | | |
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p.s. ovviamente quanto scritto sull'eredità non vale nel caso trovaste un sostituto per la Georgia |
19/12/2013 11:34 |
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| | | OFFLINE | Post: 3.228 | Registrato il: 19/01/2009
| Principe | |
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Mi spiace molto house, spero che risolverai i tuoi problemi. |
22/12/2013 12:02 |
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| | | OFFLINE | Post: 2.954 | Registrato il: 28/02/2005
| Città: LATINA | Età: 44 | Principe | | |
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Vi comunico che abbiamo di nuovo un vice admin: GlaucopideSophia1
Quindi per tutti gli screens che riguardano acquisizioni mercantili ed assassini fatti contro la mia fazione, potete tranquillamente inviarli a lui che provvederà a pubblicarli con le dovute censure!!
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Esempio di autocensura del proprio pensiero....per non ammettere di aver sbagliato in pieno...di da.cool :
PRIMA "La sperimentazione ha così sottolineato due cose fondamentali. La prima: che il pilum rappresenta un arma che non può essere considerata come un giavellotto, ma necessita di una distanza estremamente ravvicinata e una grande potenza per il suo tiro. Il secondo: che il pilum costituisce una sorta di arpione, il cui obiettivo è non uscire più una volta penetrato. Il che avalla i testi latini in merito ad un uso prioritario del pilum come "sabotatore" di scuta nemici, piuttosto che come arma mirata a colpire i nemici."
DOPO(2 minuti) "La sperimentazione ha così sottolineato due cose fondamentali. La prima: che il pilum rappresenta un arma che non può essere considerata come un giavellotto, ma necessita di una distanza estremamente ravvicinata e una grande potenza per il suo tiro."
di da.cool 05/05/2008
...per saperne di più, vedere direttamente la discussione:
http://freeforumzone.leonardo.it/discussione.aspx?idd=7490651&p=5
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26/12/2013 20:44 |
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| | | OFFLINE | Post: 216 | Registrato il: 30/07/2011
| Età: 31 | Scudiero | |
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non ci sarò dal 28 dicembre al 4 gennaio |
13/01/2014 16:31 |
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| | | OFFLINE | Post: 2.954 | Registrato il: 28/02/2005
| Città: LATINA | Età: 44 | Principe | | |
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IMPORTANTE: VARIZAZIONE REGOLAMENTO Visto quanto accaduto nell'altra Hs, Domi bellique, ovvero per chi non segue la partita, l'AI ha un grosso limite nel gestire le proprie armate quando sta assediando una città, quindi se il giocatore umano tenta di rompere l'assedio giocandosi personalmente la battaglia, l'AI praticamente rimane immobile.
Tale problema è presente quando si gioca con unità ENORMI. Noi questa partita la stiamo giocando ad unità GRANDI, quindi il problema è molto meno evidente, ma c'è comunque.
Siccome stiamo entrando sempre più nel vivo della partita, e sicuramente avremo diverse battaglie, dispongo quanto segue:
"Qualora un giocatore umano si trova una propria città sotto assedio, ed all'interno di questa vi è presente capofazione o erede o generale con almeno 9 stelle di comando, avendo quindi il diritto a giocare la battaglia personalmente, potrà farlo solamente se farà intervenire con un'unità dell'esterno facendo così giocare la battaglia in campo aperto anziché a ridosso delle mura cittadina. Questo per evitare un grosso limite dei movimenti dell'AI quando si trova a combattere vicino a delle mura in qualità di assediante.
Qualora il giocatore umano non ha la possibilità di far arrivare dall'esterno un'unità, si dovrà rivolgere all'admin, il quale, dopo aver verificato l'impossibilità, genererà tramite consolle un'unità di lancieri miliziani a favore del giocatore assediato"
Questa è la novità....anche se devo ancora scoprire come si fa a creare armate ex nihilo.... ----------------------------------------------------------------------------------------------------
Esempio di autocensura del proprio pensiero....per non ammettere di aver sbagliato in pieno...di da.cool :
PRIMA "La sperimentazione ha così sottolineato due cose fondamentali. La prima: che il pilum rappresenta un arma che non può essere considerata come un giavellotto, ma necessita di una distanza estremamente ravvicinata e una grande potenza per il suo tiro. Il secondo: che il pilum costituisce una sorta di arpione, il cui obiettivo è non uscire più una volta penetrato. Il che avalla i testi latini in merito ad un uso prioritario del pilum come "sabotatore" di scuta nemici, piuttosto che come arma mirata a colpire i nemici."
DOPO(2 minuti) "La sperimentazione ha così sottolineato due cose fondamentali. La prima: che il pilum rappresenta un arma che non può essere considerata come un giavellotto, ma necessita di una distanza estremamente ravvicinata e una grande potenza per il suo tiro."
di da.cool 05/05/2008
...per saperne di più, vedere direttamente la discussione:
http://freeforumzone.leonardo.it/discussione.aspx?idd=7490651&p=5
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13/01/2014 17:13 |
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| | | OFFLINE | Post: 2.534 | Registrato il: 05/06/2009
| Città: RIETI | Età: 37 | Principe | |
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quindi, se io non possiedo un'armata nelle vicinanze , l'admin cioè tu mi creerai un'unità nei pressi dell'insediamento? ho capito bene? :D |
13/01/2014 22:51 |
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| | | OFFLINE | Post: 2.954 | Registrato il: 28/02/2005
| Città: LATINA | Età: 44 | Principe | | |
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si...anche se Glauco mi ha riferito che la consolle ha delle limitazioni....devo fare delle prove!
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Esempio di autocensura del proprio pensiero....per non ammettere di aver sbagliato in pieno...di da.cool :
PRIMA "La sperimentazione ha così sottolineato due cose fondamentali. La prima: che il pilum rappresenta un arma che non può essere considerata come un giavellotto, ma necessita di una distanza estremamente ravvicinata e una grande potenza per il suo tiro. Il secondo: che il pilum costituisce una sorta di arpione, il cui obiettivo è non uscire più una volta penetrato. Il che avalla i testi latini in merito ad un uso prioritario del pilum come "sabotatore" di scuta nemici, piuttosto che come arma mirata a colpire i nemici."
DOPO(2 minuti) "La sperimentazione ha così sottolineato due cose fondamentali. La prima: che il pilum rappresenta un arma che non può essere considerata come un giavellotto, ma necessita di una distanza estremamente ravvicinata e una grande potenza per il suo tiro."
di da.cool 05/05/2008
...per saperne di più, vedere direttamente la discussione:
http://freeforumzone.leonardo.it/discussione.aspx?idd=7490651&p=5
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15/01/2014 07:37 |
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| | | OFFLINE | Post: 2.534 | Registrato il: 05/06/2009
| Città: RIETI | Età: 37 | Principe | |
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infatti credo che senza una città non si possono creare unità....
create_unit London, Peasants or create_unit London "Mailed Knights"
il comando è questo... |
15/01/2014 10:17 |
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| | | OFFLINE | Post: 929 | Registrato il: 16/07/2008
| Città: AVERSA | Età: 36 | Barone | |
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Le unità possono essere create anche al di fuori degli insediamenti, ma solo se si seleziona un generale (ci dev'essere un punto di riferimento insomma, che sia la città o il generale non importa). |
15/01/2014 10:19 |
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| | | OFFLINE | Post: 3.228 | Registrato il: 19/01/2009
| Principe | |
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no, basta anche un generale o un capitano . |
15/01/2014 13:51 |
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| | | OFFLINE | Post: 2.954 | Registrato il: 28/02/2005
| Città: LATINA | Età: 44 | Principe | | |
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beh, se c'è un generale o un capitano già presente cmq non si renderebbe necessario il mio intervento....allora è meglio stabilire che non è previsto l'intervento dell'admin (meglio per me....son davvero riluttante ad entrare nei vostri turni), ma che cmq per rompere un assedio è necessario giocare la battaglia in campo aperto....sarà cura del giocatore farsi trovare pronto anche per questa evenienza!!!!
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Esempio di autocensura del proprio pensiero....per non ammettere di aver sbagliato in pieno...di da.cool :
PRIMA "La sperimentazione ha così sottolineato due cose fondamentali. La prima: che il pilum rappresenta un arma che non può essere considerata come un giavellotto, ma necessita di una distanza estremamente ravvicinata e una grande potenza per il suo tiro. Il secondo: che il pilum costituisce una sorta di arpione, il cui obiettivo è non uscire più una volta penetrato. Il che avalla i testi latini in merito ad un uso prioritario del pilum come "sabotatore" di scuta nemici, piuttosto che come arma mirata a colpire i nemici."
DOPO(2 minuti) "La sperimentazione ha così sottolineato due cose fondamentali. La prima: che il pilum rappresenta un arma che non può essere considerata come un giavellotto, ma necessita di una distanza estremamente ravvicinata e una grande potenza per il suo tiro."
di da.cool 05/05/2008
...per saperne di più, vedere direttamente la discussione:
http://freeforumzone.leonardo.it/discussione.aspx?idd=7490651&p=5
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13/02/2014 00:53 |
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| | | OFFLINE | Post: 2.954 | Registrato il: 28/02/2005
| Città: LATINA | Età: 44 | Principe | | |
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Visto il crescente numero di assassini e di acquisizioni mercantili che riguardano anche me o che comunque sapendo chi agisce mi guastano il gusto di giocare, ho pensato di creare un utente fittizio, con il quale tutti potrete loggarvi e postare le vostre immagini nel più totale anonimato!
Le credenziali per il login sono:
screenhs1
screen
Cosa fondamentale è che lo screen venga postato tempestivamente, al massimo entro l'inizio del turno successivo (quindi entro il turno abbaside) a quando si è commesso l'omicidio o l'acquisizione, altrimenti si avranno le sanzioni previste dal regolamento!
P.s. X GLAUCO: se vuoi possiamo usare questo sistema, ed utilizzare il medesimo utente finto anche per le altre due hs!! ----------------------------------------------------------------------------------------------------
Esempio di autocensura del proprio pensiero....per non ammettere di aver sbagliato in pieno...di da.cool :
PRIMA "La sperimentazione ha così sottolineato due cose fondamentali. La prima: che il pilum rappresenta un arma che non può essere considerata come un giavellotto, ma necessita di una distanza estremamente ravvicinata e una grande potenza per il suo tiro. Il secondo: che il pilum costituisce una sorta di arpione, il cui obiettivo è non uscire più una volta penetrato. Il che avalla i testi latini in merito ad un uso prioritario del pilum come "sabotatore" di scuta nemici, piuttosto che come arma mirata a colpire i nemici."
DOPO(2 minuti) "La sperimentazione ha così sottolineato due cose fondamentali. La prima: che il pilum rappresenta un arma che non può essere considerata come un giavellotto, ma necessita di una distanza estremamente ravvicinata e una grande potenza per il suo tiro."
di da.cool 05/05/2008
...per saperne di più, vedere direttamente la discussione:
http://freeforumzone.leonardo.it/discussione.aspx?idd=7490651&p=5
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28/02/2014 15:04 |
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| | | OFFLINE | Post: 2.534 | Registrato il: 05/06/2009
| Città: RIETI | Età: 37 | Principe | |
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Mi sono scordato di dirvi che sono fuori Italia torno martedi. se non potete aspettarmi giocate pure d'ufficio. |
01/03/2014 11:41 |
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| | | OFFLINE | | Post: 245 | Registrato il: 14/04/2012
| Città: MILANO | Età: 30 | Scudiero | |
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Starò via fino a sabato, se dovesse esserci il mio turno fate come preferite, non ho mosse particolari da fare quindi se volete giocatelo d'ufficio |
07/03/2014 02:40 |
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| | | OFFLINE | Post: 2.954 | Registrato il: 28/02/2005
| Città: LATINA | Età: 44 | Principe | | |
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PER CHI STA AVENDO Difficoltà A TROVARE DEI SITI DI HOSTING PER GLI SCREENS DI GIOCO CONSIGLIO QUESTO SITO:
postimage.org/----------------------------------------------------------------------------------------------------
Esempio di autocensura del proprio pensiero....per non ammettere di aver sbagliato in pieno...di da.cool :
PRIMA "La sperimentazione ha così sottolineato due cose fondamentali. La prima: che il pilum rappresenta un arma che non può essere considerata come un giavellotto, ma necessita di una distanza estremamente ravvicinata e una grande potenza per il suo tiro. Il secondo: che il pilum costituisce una sorta di arpione, il cui obiettivo è non uscire più una volta penetrato. Il che avalla i testi latini in merito ad un uso prioritario del pilum come "sabotatore" di scuta nemici, piuttosto che come arma mirata a colpire i nemici."
DOPO(2 minuti) "La sperimentazione ha così sottolineato due cose fondamentali. La prima: che il pilum rappresenta un arma che non può essere considerata come un giavellotto, ma necessita di una distanza estremamente ravvicinata e una grande potenza per il suo tiro."
di da.cool 05/05/2008
...per saperne di più, vedere direttamente la discussione:
http://freeforumzone.leonardo.it/discussione.aspx?idd=7490651&p=5
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