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PREVIEW: Medieval Life Script (parte I)

Ultimo Aggiornamento: 20/10/2015 09:57
18/04/2015 18:50
 
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Scudiero
Ciao Crow!!!

Una delle idee su cui ho lavorato e che mi piacerebbe riprendere da tempo era quella della "Annona", uno degli aspetti più importanti della vita pre-industriale e sistematicamente trascurato da tutti i giochi storici.

In pratica i counter calcolano se la produzione di derrate alimentari nel tuo regno è sufficiente alla popolazione. In caso di difetto, mandi una spedizione a comprare il grano necessario, in caso di eccesso puoi decidere se vendere o stipare per il futuro.

Chiaramente il tutto condito da variabili, come carestie ecc.
Se ti interessa te lo passo, poi valutate se inserirlo o meno...
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