Chimic8, 10/06/2008 15.07:
Premetto che mi sono finalmente letto tutte (quasi) le discussioni sui vari bug...e mi scuso per averti chiesto lumi su cose che già erano state spiegate.
Per quanto riguarda il bug della clessidra, ho provato con il sistema del kill_character, ma non riesco a farlo funzionare, quindi ho ricarato un vecchio salvataggio e sono stato attento a non finire un turno con un emissario in attraversamento land-bridge....e sembra effettivamente che il problema sia li, difatti non ho più avuto problemi.
Ciao
Sì sono sicuro che il bug della clessidra è legato a un movimento ciclico di personaggi in prossimità dei landbridges sul Danubio.
Nella beta che sta per uscire ho risolto (spero) il problema accorciando la lunghezza dei landbridges. Se si dovesse riproporre, eliminerò del tutto i landbridges e disegnero tratti in terra vera e propria, suddividendo il Danubio in pezzi!