Infatti l'obiettivo è proprio quello di fornire una buona base per futuri mods. Spero che vi sia utile, ho cercato di fondere insieme tutte le principali caratteristiche dei 4 mods di kingdoms.
Ad esempio, potete sbizzarrirvi nell'inserire nuove regioni alla mappa (il limite delle 200 regioni è ancora molto lontano!!)
Tra l'altro c'è un errore nella mappa, Halych dovrebbe essere indipendente e non polacca.
Permangono due problemini:
- quello del crash all'uscita del mod che blocca il pc (davvero molto irritante, ma potete evitarlo in questo modo: nel menù di selezione delle fazioni, selezionate più di 7 fazioni consecutivamente, e il gioco crasherà "normalmente")
- quello della fazione Gerusalemme, che ho dovuto "mettere in coma" altrimenti faceva crashare il gioco dopo 2 turni.
[Modificato da The Housekeeper 22/07/2010 09:14]