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Spicciolati d'Italia: segnalazione crash e bug

Ultimo Aggiornamento: 23/07/2015 22:30
26/02/2009 13:43
 
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armata
ciao..se muovi un armata su territorio straniero senza esserci alleato o con diritto di passaggio peggiorano sempre le relazioni
esempio:
doni una città alla chiesa la tua armata fuoriesce dalla città relazioni 10/10 se sposti la tua armata per andartene peggioramento delle relazioni succede sempre anche se la imbarchi non cambia devi andartene prima nel caso di un dono o uno scambio [SM=g1598472]
26/02/2009 15:14
 
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ma si che eravamo alleati! ho mandato la principessa, nozze andate a buon fine, e mi spunta proprio lì il nuovo familiare. Dopo qualche turno lo imbarco, e le relazioni peggiorano [SM=g27982]
meglio forse lasciare un'armata di fronte alla loro città, reclutare mercenari e andare alla conquista [SM=g27964]
26/02/2009 16:12
 
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altra segnalazione: da un po' di turni noto che la data viene aggiornata ogni due turni. ero nel 1455, e per arrivare al 1456 ci sono "voluti" due passaggi di turno, invece che uno. [SM=g27982]
26/02/2009 16:29
 
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Re:
XsauroxPlayer, 26/02/2009 16.12:

altra segnalazione: da un po' di turni noto che la data viene aggiornata ogni due turni. ero nel 1455, e per arrivare al 1456 ci sono "voluti" due passaggi di turno, invece che uno. [SM=g27982]




questo è impossibile, ti sarai confuso (la cadenza dei turni è fissata: SEMPRE 2 turni per anno)


[Modificato da The Housekeeper 26/02/2009 16:30]
26/02/2009 17:04
 
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per evitare qualsiasi equivoco, ho fatto un test. Ho caricato la mia campagna e dopo il caricamento ho solo premuto la clessidra per passare il turno. ad ogni turno ho annotato ANNO, TURNO, TURNI RIMANENTI.
Cominciamo: al caricamento:
ANNO 1456 / TURNO 32 / TURNI RIMANENTI 169
dopo il click sulla clessidra e il passaggio dei turni:
ANNO 1457 / TURNO 33 / TURNI RIMANENTI 168
dopo il click sulla clessidra e il passaggio dei turni:
ANNO 1457 / TURNO 34 / TURNI RIMANENTI 167
dopo il click sulla clessidra e il passaggio dei turni:
ANNO 1458 / TURNO 35 / TURNI RIMANENTI 166
dopo il click sulla clessidra e il passaggio dei turni:
ANNO 1458 / TURNO 36 / TURNI RIMANENTI 165

qui il gioco è crashato [SM=g27966] (ma non credo che c'entra qualcosa)
questi sono i risultati: come detto prima, per passare un anno ci vogliono due turni. E'giusto così?
26/02/2009 18:32
 
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Re:
XsauroxPlayer, 26/02/2009 17.04:

per evitare qualsiasi equivoco, ho fatto un test. Ho caricato la mia campagna e dopo il caricamento ho solo premuto la clessidra per passare il turno. ad ogni turno ho annotato ANNO, TURNO, TURNI RIMANENTI.
Cominciamo: al caricamento:
ANNO 1456 / TURNO 32 / TURNI RIMANENTI 169
dopo il click sulla clessidra e il passaggio dei turni:
ANNO 1457 / TURNO 33 / TURNI RIMANENTI 168
dopo il click sulla clessidra e il passaggio dei turni:
ANNO 1457 / TURNO 34 / TURNI RIMANENTI 167
dopo il click sulla clessidra e il passaggio dei turni:
ANNO 1458 / TURNO 35 / TURNI RIMANENTI 166
dopo il click sulla clessidra e il passaggio dei turni:
ANNO 1458 / TURNO 36 / TURNI RIMANENTI 165

qui il gioco è crashato [SM=g27966] (ma non credo che c'entra qualcosa)
questi sono i risultati: come detto prima, per passare un anno ci vogliono due turni. E'giusto così?





sì 2 turni \ 1 anno va bene!
il crash invece non va bene... crasha anche se ricarichi?


26/02/2009 18:41
 
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il crash invece non va bene... crasha anche se ricarichi?


no no va tutto perfetto (considerando che è una beta, finora non ho riscontrato nessun bug [SM=g27963] )
26/02/2009 23:13
 
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ah non vi ho detto che ho installato la beta insieme al machiavello, ma ora machiavello non esiste più e posso giocare solo la beta [SM=g27964]
di questo non mi importa ma lo faccio presente, se già non lo sapete, che anche se adesso machiavello "vede" la spicciolati installata, la campagna di prima non c'è più. Ricordo che house aveva detto che aveva abbandonato l'idea del "mod espansione", quindi penso che un eventuale versione definitiva della spicciolati non darà conflitti a mach 7.
27/02/2009 08:59
 
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Re:
XsauroxPlayer, 26/02/2009 23.13:

ah non vi ho detto che ho installato la beta insieme al machiavello, ma ora machiavello non esiste più e posso giocare solo la beta [SM=g27964]
di questo non mi importa ma lo faccio presente, se già non lo sapete, che anche se adesso machiavello "vede" la spicciolati installata, la campagna di prima non c'è più. Ricordo che house aveva detto che aveva abbandonato l'idea del "mod espansione", quindi penso che un eventuale versione definitiva della spicciolati non darà conflitti a mach 7.




sì hai ragione, in futuro dovrò rinominare le cartelle per evitare sovrapposizioni!
ciao!
27/02/2009 16:49
 
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purtroppo, ecco il primo bug serio che riscontro: al momento di eliminare la fazione hafside, quando vinco l'ultimo assedio, il gioco si pianta precisamente come vedete nell'immagine, con la clessidra che continua a girare. Ho provato molte volte ma succede sempre la stessa cosa.


vedete quell'unità hafside che dovrebbe uscire dalla città? è piena a metà, mentre nella città non erano così tanti i soldati...
27/02/2009 16:49
 
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purtroppo, ecco il primo bug serio che riscontro: al momento di eliminare la fazione hafside, quando vinco l'ultimo assedio, il gioco si pianta precisamente come vedete nell'immagine, con la clessidra che continua a girare. Ho provato molte volte ma succede sempre la stessa cosa.


vedete quell'unità hafside che dovrebbe uscire dalla città? è piena a metà, mentre nella città non erano così tanti i soldati...
27/02/2009 17:10
 
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ciao house anche a me è capitato lo stesso problema di XsauroxPlayer solo con una piccola differenza. Testando siena quando elimino la fazione di piombino non succede niente di particolare, il bello viene quando elimino la fazione fiorentina! Praticamente mi appare una stella vicino alla liguria e la clessidra continua a girare ininterrottamente e devo staccare la spina del computer. Altre volte invece, dopo un po' di tempo che la clessidra gira, scende a metà un messaggio e si blocca. ho provato anche ad aspettare diverso tempo(circa 1 ora) ma niente da fare.
Finora l'unico modo per risolvere questo problema è ricominciare una nuova campagna [SM=x1140526]
P.s. ho provato a ricaricare diverse volte la campagna ma niente da fare, ho dovuto ricominiare.
27/02/2009 17:21
 
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beh che l'unico modo è ricominciare non è vero, io li potrei lasciare vassalli, ma voglio eliminarli! [SM=g27980]
[SM=g27964]
27/02/2009 18:20
 
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ok
allora penso che ci sia un problema con il respawn della fazione eliminata. Controllerò
27/02/2009 18:25
 
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si si penso proprio che sia un fatto di respawn
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Brutto crash
Ciao House un brutto problemino:

1° crash serio(necessario utilizzo ctrl+alt+canc per sbloccare PC) nel 1455, riprovo dall' auto salvataggio diverse volte ma pur variando le mie mosse (es. non apro pergamena, muovo mercante, ecc.) dopo circa 30-40 sec. out
Provo a ripartire dal mio salvataggio precedente 1453, via liscio e salvo ad ogni mia mossa.
Arrivo all' estate del 1454 e mi va in crash al cambio turno, riparto dall' auto salvataggio e continuo fino di nuovo all' estate del 1454 dove immancabilmente si blocca.

Grazie ciao

[SM=x1140526]

PS
Non riesco ad allegarti il file di salvataggio, come avevamo fatto l' altra volta ?!?!?
[Modificato da Jean de Avallon 27/02/2009 20:57]

27/02/2009 21:11
 
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puoi comprimerlo con winzip e metterlo in allegato qui ad un messaggio, oppure lo carichi su filefront e mi passi il link

hai messo la patch per gli spicciolati vero?

[Modificato da The Housekeeper 27/02/2009 21:12]
28/02/2009 08:57
 
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Scusa House ma quale patch ?!?!?!?

Oh sono cieco e non la trovo ............

28/02/2009 09:37
 
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Re:
Jean de Avallon, 28/02/2009 8.57:

Scusa House ma quale patch ?!?!?!?

Oh sono cieco e non la trovo ............




l'ho messa nel primo messaggio del topic seguente

freeforumzone.leonardo.it/discussione.aspx?idd=8297645&p=1
28/02/2009 11:50
 
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Fatto, ti farò sapere...
Non avevo più aperto il post credendo fosse solo per scaricare MAC 7 Spicc.

Ciao

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