BC6 Battle Field

morfans
00domenica 31 gennaio 2010 19:34


Tra le tante novita' di BC6, non ci sara' per caso qualche ritocco ai campi di battaglia ?

A parte qualche area collinare un po' troppo impervia (specie nel Levante), io ODIO le aree di "nuda roccia", che in effetti sembrano asfaltate - tipo :

img163.imageshack.us/img163/2253/parkinglot.jpg

Trovo insensato veder combattere unita' bellissime come quelle di BC nel parcheggio del supermercato ...

Mi piacerebbe sapere se c'e' un modo (alla portata di un sub-modder scarso come il sottoscritto) per sostituire in ogni campo di battaglia l'asfalto con dell'erba rada - tipo :

img707.imageshack.us/img707/1162/shortgrass.jpg
StarlightDude
00domenica 31 gennaio 2010 20:06
Re:
morfans, 31/01/2010 19.34:



Tra le tante novita' di BC6, non ci sara' per caso qualche ritocco ai campi di battaglia ?

A parte qualche area collinare un po' troppo impervia (specie nel Levante), io ODIO le aree di "nuda roccia", che in effetti sembrano asfaltate - tipo :

img163.imageshack.us/img163/2253/parkinglot.jpg

Trovo insensato veder combattere unita' bellissime come quelle di BC nel parcheggio del supermercato ...

Mi piacerebbe sapere se c'e' un modo (alla portata di un sub-modder scarso come il sottoscritto) per sostituire in ogni campo di battaglia l'asfalto con dell'erba rada - tipo :

img707.imageshack.us/img707/1162/shortgrass.jpg



è una cosa che ho notato anche io..è terrificante la texture base delle zone di montagna, assomiglia REALMENTE a un parcheggio.

The Housekeeper
00lunedì 1 febbraio 2010 09:32
Non abbiamo fatto modifiche in questo settore. Comunque per chi volesse cimentarsi, i files da moddare stanno nella versione scompattata di med2, in data\new_vegetation\grass
morfans
00martedì 2 febbraio 2010 22:04
Re:
The Housekeeper, 01/02/2010 9.32:

Non abbiamo fatto modifiche in questo settore. Comunque per chi volesse cimentarsi, i files da moddare stanno nella versione scompattata di med2, in data\new_vegetation\grass




Temo che ci si debba cimentare soprattutto con la modifica del file binario "descr_geography_new.db" - ho fatto una breve prova con l'editor XVI32 e pare cosa superiore alle mie forze ...

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