Come si attiva la nebbia permanente?

marcigaglio@
00martedì 20 gennaio 2009 14:32
Tipo quella della scoperta dell'america, ovvero se voglio far si che una zona della mappa rimanga intransitabile e oscurata fino ad una certa data o fino alla fine del gioco?
The Housekeeper
00martedì 20 gennaio 2009 15:02
Re:
marcigaglio@, 20/01/2009 14.32:

Tipo quella della scoperta dell'america, ovvero se voglio far si che una zona della mappa rimanga intransitabile e oscurata fino ad una certa data o fino alla fine del gioco?



modifica il file map_fog, colorando di nero la parte di mappa che ti interessa


grove95
00martedì 20 gennaio 2009 15:11
basta andare su data/world/maps/campaign/imperial_campaign/map_fog
se non trovi il file o le cartelle fai l'unpacking, devi avere almeno versione 1.3 di medieval 2 e vai su tools/ unpack all
marcigaglio@
00martedì 20 gennaio 2009 23:25
questo lo so grazie, ma poi nel gioco basta che un generale vada nel bui e si apre una strada. io vorrei che ciò non succedesse, tipo con la scoperta dell'america. Le barche mica riescono ad attraversare l'oceano prima di una certa data
The Housekeeper
00mercoledì 21 gennaio 2009 08:38
Re:
marcigaglio@, 20/01/2009 23.25:

questo lo so grazie, ma poi nel gioco basta che un generale vada nel bui e si apre una strada. io vorrei che ciò non succedesse, tipo con la scoperta dell'america. Le barche mica riescono ad attraversare l'oceano prima di una certa data




questo perchè nel map_ground_types l'oceano è colorato con un rosso scuro che equivale a un "terreno" percorribile solo dalle navi oceaniche. Se vuoi replicare la stessa cosa sul continente, impedendo a un personaggio di passare su una certa zona di mappa, devi usare un colore apposito, quello corrispondente a "impassabile", guarda i tutorial presenti nella sezione "cattedra" per maggiori info

marcigaglio@
00giovedì 22 gennaio 2009 13:53
ah ho capito
rgb 0, 0, 0 oppure 64, 64, 64 mi pare.... xò in uno dei due compaioni una sorta di increspature/montagne se non erro...
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