Creare UI cards con 3dsMax e Photoshop

sftonix
00venerdì 10 febbraio 2012 00:08
come animare i file ms3d con 3dsMax?
ragazzi, avrei bisogno di un grosso aiuto. da qualche giorno sto impazzendo con i vari script che ho scaricato qua e la per l'importazione di .cas animazioni e mesh ( o ms3d ) in 3dsmax ( la mia è la verione 9.0 ). ma non riesco mai a caricare un modello 3d e ad animarlo per mezzo dell'importazione di una determinata animazione. cioè mi pare di capire che il passaggio che mi sta bloccando consiste essenzialmente nel fatto che dovrei usare uno script che mi consenta contemporaneamente di importare modello 3d, skeleton e animazione. ma non so semplicemente come fare e dove andare a sbattere la testa. vi prego qualcuno di voi mi aiuti, perchè vorrei creare delle UI cards catturando delle istantanee durante i vari frame del processo di animazione del modello 3d, cosa che mi permetterebbe di avere delle immagini in alta definizione. creare UIcards con il metodo classico dell'istantanea durante il gameplay del gioco invece non mi piace in quanto dà delle UIcards di qualità un pò bassina...
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