boboav
00venerdì 28 agosto 2009 09:00
[SM=x1140429] , vorrei sapere come si creano gli eroi(ES. Riccardo nella campagna crociate) e come si assegnano loro i poteri [SM=x1140410]
The Housekeeper
00venerdì 28 agosto 2009 10:16
Re:
boboav, 28/08/2009 9.00:

[SM=x1140429] , vorrei sapere come si creano gli eroi(ES. Riccardo nella campagna crociate) e come si assegnano loro i poteri [SM=x1140410]




Gli eroi sono generali con una funzione speciale elencata nel descr_strat. Ad es.:


character Saladin, named character, male, leader, age 36, x 59, y 7, portrait saladin, battle_model Sultan_Saladin, hero_ability Righteousness_of_Faith ;Cairo
traits Factionleader 1 , StrategyChivalry 2 , BattleChivalry 2 , Intelligent 2 , ReligionStarter 1 , AssassinMaster 2 , SpyMaster 2 , JihadHistory 2 , IslamHero 1 , GoodDiplomacy 2 , PoliticsSkill 3 , GoodCommander 4 , GoodAmbusher 2
army
unit Sultan_Saladin exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit Mamluk Archers exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
unit Mamluk Archers exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
unit Mamluk Archers exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
unit Arab Cavalry exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit Arab Cavalry exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit Dismounted Ghulams exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit Dismounted Ghulams exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit Ghulams exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit Ghulams exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit Desert Cavalry exp 0 armour 1 weapon_lvl 0
unit Desert Cavalry exp 0 armour 1 weapon_lvl 0
unit Desert Archers exp 0 armour 1 weapon_lvl 0
unit Desert Archers exp 0 armour 1 weapon_lvl 0



come vedi c'è la stringa:
portrait saladin, battle_model Sultan_Saladin, hero_ability Righteousness_of_Faith

che permette di specificare il ritratto, il modello sul campo di battaglia e l'abilità eroe (mi pare ci siano 4 o 5 abilità diverse)










boboav
00venerdì 28 agosto 2009 10:18
si, mi chiedevo come creare per esempio:
portrait pincopallino, battle_model pincopallino
The Housekeeper
00venerdì 28 agosto 2009 12:53
Re:
boboav, 28/08/2009 10.18:

si, mi chiedevo come creare per esempio:
portrait pincopallino, battle_model pincopallino




i ritratti li devi collocare in una nuova cartella: ...data\ui\custom_portraits, al cui interno metterai un'altra cartella col nome "pincopallino", e all'interno di pincopallino metterai 3 TGA di dimensioni 69x96:
- portrait_young (sarà il ritratto del personaggio da giovane)
- portrait_old (sarà il ritratto del personaggio da vecchio)
- portrait_dead (sarà il ritratto del personaggio da morto - in genere è quello da vecchio senza colori\saturazione)

Il battle_model lo devi definire nel ...data\unit_models\battle_models. Qui la situazione si complica, è meglio se ti leggi i vari tutorial al riguardo.

p.s. non è necessario mettere i ritratti e il battle_models, se vuoi puoi mettere solo l'abilità dell'eroe e basta
boboav
00venerdì 28 agosto 2009 14:29
ottimo!!!!Sei sempre il migliore grazie 2000!!!
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