_Keter_
00domenica 11 marzo 2012 22:20
Innanzi tutto complimenti per la 6.3 ma avrei dei piccoli dubbi. Ho iniziato 3 volte la partita con il nuovo impero che sta a bagdad ma non riesco a superare il 40 turno perche mi trovo contro crociati, siriani e georgiani e ovviamente di economia sono praticamente a terra, guadagnando si e no 1000 fiorini al turno... Ora ho cercato fin dall'inizio a fare alleanza ma niente, nessuno si allea con me. Ho letto qui il topic che suggeriva di dare una provincia in regalo, fare alzare le relazioni e chiedere l'alleanza, bene manco questo funziona perche al turno 32 sono con relazioni 2 su 10, ho regalato medina ma le relazioni non sono salite di niente e poi nel turno sucessivo ho regalato anche un'altra provincia e allora le relazioni sono andate a 3. Ora, fermo restando che gioco e ho sempre giocato con vh\vh credo che risulti impossibile giocare con sti presupposti, io non posso ( e non ho ) 10 regioni da regalare per stipulare una alleanza... poi per fare tregua e due alleanza in pratica mi servirebbero 25 regioni -.- insomma come si dovrebbe fare??? Già parto con 3 regioni scalcagnate senza porti e a stento si riesce a fare qualcosa, ora in pratica non ho neanche la possibilità di stipulare alleanze... INFOOOOOOO
Basilio II Komnenos
00domenica 11 marzo 2012 23:05
Io non ho ancora giocato con gli abbasidi, ma credo che devi concedere territori in cambio di un tributo ridicolo. Purtroppo se doni un insediamento le relazioni vanno a zero (per motivi che sarebbe bene chiedere ai modder), ma con un tributo di 100 fiorini per qualche turno aiutano molto l'innalzamento della diplomazia. Grazie a questo sono riuscito a non far crollare le mie relazioni con il SRI.
Per il resto ti consiglio di chiedere direttamente agli esperti della fazione di Baghdad.
MaxDragonheart
00domenica 11 marzo 2012 23:39
Inizia con normale/normale
frederick the great
00domenica 11 marzo 2012 23:51
Non so, io se dono un insediamento ottengo regolarmente relazioni 10/10...
Comunque ti consiglio vivamente di sfruttare l'arma della jihad. Lanciala contro i crociati e partecipa: avendo un nemico comune le relazioni con Siria e (probabilmente) Turchi si alzeranno (e più picchi i crociati più si alzano). Una volta ottenuta l'alleanza con entrambi dedicati alla Goergia....chissà che i turchi non decidano di venire in tuo soccorso!
Ah, latro consiglio: lascia perdere medina, troppo lontana. A nord su Tabriz e, se riesci, verso Ani. Probabilmente quest'ultima, se tua, doverrà un obbiettivo rimario dei Georgiani...ma penso che un po' di arcieri, un po' di fanteria e una catapulta ben gestita possano respingere quasi ogni assedio [SM=g27980]
_Keter_
00lunedì 12 marzo 2012 00:10
riprovo a ricominciare la partita e cmq prendevo medina solo per darla ai siriani e renderli alleati ma niente, riprovo e vi dirò, chissà... Mi sembra strano cmq che per la cessione di due regioni le relazioni salgano solo di 1 punti... da 2 a 3... mah
paolop5
00lunedì 12 marzo 2012 21:48
guarda io sto giocando con gli abbassidi a livello h-h. sono alleato con georgia, bizantini, egiziani, e prima di distruggerli anche con egiziani e siriani. nei primi 30 turni ho conquistato solo tabriz ed ani e li ho tenuti. medina l'ho presa con una jihad dopo i 30 turni. infine nella guerra con i siriani ho conquistato ar rakkah e damasco, ma sono dovuto entrare in guerra con i turchi a cui ho preso mardin, urfa e malatya. turno 80 circa. per alzare le relazioni io ho dato solo tributi economici, con un piccolo accorgimento. dò un tributo di 100 per 10 turni. fatto questo piuttosto che chiudere la pergameno offro 200 per 10 turni. continuo ad aumentare i fiorini senza chiudere la perrgamena fino a quando le relazioni non salgono di uno o due punti. poi vicino allo spirare dei tributi li rinnovi con lo stesso metodo. s e fai tutto bene in neanche 10 turni riuscirai a portare le relazioni a 5710 o 6/10 e riuscirai a d allearti. ogni offerta infatti viene considerata un'azione diplomatica a se, quindi fa salire le relazioni. il trucco è arrivare intorno al 25 turno con 5/10. a quel punto accettano l'alleanza e sei tranquillo 30 turni. altro piccolo accorgimento. alleati prima con i georgiani, sono i più scarsi e dopo l'alleanza con loro anche gli altri accettano l'alleanza più facilmente.
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