I famigliari adottati muoiono subito dopo la conferma perche???

ReSirio
00venerdì 1 aprile 2011 18:27
all'inizio della campagna, la fazione ha solo re e erede, più vari generali. all'inizio dei seguenti turni mi chiede se il re o l'erede vogliono adottare dei membri famigliari, se dico di si questi muoiono subito dopo, come mai???
Andrea Fortebraccio
00domenica 3 aprile 2011 14:34
Dovrebbe essere perchè,tra nascite ed adozioni,il gioco tende a mantenere un rapporto familiari/città non superiore ad 1:1.

Evidentemente questo rapporto è stato raggiunto,quindi appena accetti l'adozione ti esce il messaggio della morte dell'adottato.
ReSirio
00domenica 3 aprile 2011 18:13
e quindi? dovrei aumentare le città?????
Fhabjo
00sabato 17 agosto 2013 15:11
il rapporto tra generali e città non è il motivo di queste e altre morti strane.
Ho fatto centinaia di turni(Vanilla/retrofit mod)non ho mai avuto nessun problema di questo tipo, nonostante i miei generali figliano(compreso le adozioni) come conigli, tanto che devo mettere un limite alle nascite (non più di due a soggetto), altrimenti ho sempre più generali che soldati.
Max.92
00sabato 17 agosto 2013 16:31
mistero.XD
succede pure a me.muoiono subito oppure non viene completata l'adozione quando sono sicuramente sopra al suddetto rapporto.neanche facendo sopsare il generale con una figlia gia' presente in game.

ho dovuto ripiegare sacrificando i garamanti e mettendo una figlia ad attalo.non e' molto storico ma vabbe non credo che ogni fazione sia storica al 100 percento.es gli xiognu non saprei dove trovare un albero genealogico in cui siano presenti pure le figlie che nell'antichita' in generale non sono storicamente molto citate.guardate gli altri figli di attalo.non il successore ma gli altri.
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