Inserire nuove risorse e modificare quelle esistenti

Max von Frax
00giovedì 13 gennaio 2011 14:47
Ciao apro questo topic per chiedervi dei chiarimenti sull'inserimento/modifica delle risorse presenti in Med2 liscio (ma forse è lo stesso per Kingdoms), ossia:

1- è possibile introdurre nuove risorse nel gioco? non intendo le "hidden" tipo le gilde, intendo carbone, spezie ecc...

2- esiste un limite massimo di risorse inseribili? Nel docudemon 4 che ho trovato su twcenter non ho visto riferimenti, ci sono solo le hidden

3- se voglio rinominare una risorsa, ad esempio "elephants" e metterci "salt" (che ho trovato con tanto di .cas e .tga in altri mod) basta sostituire le stringhe corrispondenti nel data/descr_sm_resources o c'è altro da fare? perchè quando l'ho fatto mi ha dato errore... oddio adesso che ci penso non ho cancellato il map.rwm... non ditemi che ho fatto un errore così banale...
[SM=g27966] [SM=g27969] [SM=x1140434]

Grazie in anticipo delle risposte!
auc162
00domenica 16 gennaio 2011 19:44
Ciao, sui primi due punti non so, ma rinominare una risorsa è possibile. Io ho semplicemente modificato il testo nel file strat.txt nella caretlla data/text. Poi puoi inserire i nuovi file .cas e .tga, rinominandoli come i file precendenti. Così dovrebbe essere facilissimo. Fammi sapere.
The Housekeeper
00domenica 16 gennaio 2011 23:12
1- non ricordo bene ma mi pare che la versione originale di med2 o kingoms avessero già raggiunto il numero max di risorse.
2- Comunque controlla il descr_sm_factions (il numero max di risorse è 25 + 1 generica)
3- no il map.rwm non c'entra: la cosa più semplice è modificare il descr_sm_factions solo nei percorsi di item e icon, lasciando così com'è il nome della risorsa (nel tuo caso elephants), poi modifica il data\text\strat e il data\text\tooltips laddove trovi i riferimenti a elephants, mettendoci la descrizione del sale (senza cambiare le stringhe tra le parentesi graffe!)
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