per chi non masticasse l'iglese riporto qui le cose che ci sono nel link messo da teia
i terreni intransitabili non permettono il passaggio delle armate pertanto posizionare un personaggio su un pixel intransitabile causa crash
TILES RGB
bassa fertilità - (0, 128, 128)
media fertilità - (96, 160, 64)
alta fertilità - (101, 124, 0)
incolto - (0, 0, 0)
montagne alte (intransitabile) - (196, 128, 128)
montagne basse (intransitabile)- (98, 65, 65)
colline- (128, 128, 64)
foresta densa (intransitabile)- (0, 64, 0)
foresta sparsa - (0, 128, 0)
palude - (0, 255, 128)
costa - (0, 0, 0)
oceano - (64, 0, 0)
mare profondo - (128, 0, 0)
mare poco profondo- (196, 0, 0)
costa - (0, 0, 0)