Modding total war Wiki?

Pico total war
00mercoledì 6 giugno 2012 13:14
CA annuncia un portale per fine luglio dedicata alla comunicazione SH-modders
altra notizia entusiasmante rilasciata oggi
Pare che a fine luglio vi sarà un summit direttamente dedicato alla comunicazione modders-CA per coding mapping scripting volta alla evoluzione del modding
Inoltre dalle risposte ad una mail di un modder si evince che sarà garantito supporto al modding dell'intera saga (YESYESYES [SM=x1140543] ), sarà in diretta streaming e vi sarà una wiki ufficiale dedicata al modding


fonte:
www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=543366&page=3


Che dire: a luglio per la svolta del decennio [SM=x1140430] [SM=x1140430]
The Housekeeper
00mercoledì 6 giugno 2012 17:14
l'hanno capito finalmente, meglio tardi che mai!
Pico total war
00mercoledì 6 giugno 2012 18:12
Re:
The Housekeeper, 06/06/2012 17.14:

l'hanno capito finalmente, meglio tardi che mai!






nn so se alcuni di voi hanno mandato delle domande a Craig;
onestamente sarebbe anche bello se dopo aver terminato le necessità impellenti per i titoli nuovi (cioè campaign map e rendere comprensibili alcuni file, il risorgimento chiama [SM=x1140427] ) si parlasse di modificare med 2.. non tanto per i limiti hcoded regioni/fazioni
ma portare la roba di rome (Assedi, popolazione che scende dopo il reclutamento) che è già presente in med 2 e nn è attivata.. Nn dovrebbe volerci gran che
E visto che ci siamo crociate moddabili [SM=g27964] per questo engine sarebbe la ciliegina finale

Tra olimpiadi e conferenza CA Londra meta d'obbligo estiva [SM=g27962]
dak28
00mercoledì 6 giugno 2012 19:00
Uao che notizia.

Come mai tutto questo cambiamento?
Dite che stavo rivalutando noi poveri sciocchi modder?
UnequivocalMr.Crow
00mercoledì 6 giugno 2012 22:32
Pico, secondo me stai ingigantendo la notizia...

la CA teme il modding e di sicuro non ci darebbe mai in mano un tool per aggirare le limitazioni hardcoded dei sui prodotti, stanne certo...

inoltre il messaggio originale di craig a cui tu fai riferimento è molto più contenuto e nelle risposte successive inviate ad un utente, allo domanda in cui gli si chiedeva se questa iniziativa riguardasse tutti i giochi o solo shogun2, craig ha risposto prima con un genereico "tutti i giochi" e dopo ha paralato solo di empire, napoleon e shogun2...dubito che ci daranno qualcosa per medieval2 dato che ormai sono passati ben 6 anni...
Pico total war
00giovedì 7 giugno 2012 09:48
Re:
UnequivocalMr.Crow, 06/06/2012 22.32:

Pico, secondo me stai ingigantendo la notizia...



Forse si è capito male ma il mio secondo post non è ciò che potrebbe avvenire, ma una "mia lista dei "desideri"/domande come tutti i modder di twc stanno preparando..
Altra cosa da analizzare sarebbe la vera moddabilità dell'IA in tutti i titoli: è ormai chiaro che modificare semplici valori di aggressività va stretto a capolavori come BC o TA o The great War (purchè le promesse su Napoleon vengano soddisfatte).. creare nuovi comandi sarebbe l'evoluzione finale per questa saga


La realtà potrebbe anche essere che dal summit non uscirà neanche un passo innovativo, nn so cosa avverrà
Però un incontro ufficiale modders CA è qualcosa di sbalorditivo rispetto ad anni fa ( non si poteva fare prima [SM=g27972] ) e dopo il piccolo tool della settimana scorsa, molto buono, fa davvero ben sperare

Spero che non deluderanno migliaia di fan e decine di biglietti aerei
Anche perchè che senso ha organizzare una roba in grande stile se nn hanno nulla da dirci? vedremo

Il vecchio link è inutile, ora c'è questo nuovo topic..

Consiglio ad house di autocandidarsi in quella lista di modders non ha nulla da invidiare a KK o Gigantus [SM=g27964] .. magari organizziamo qui una mega colletta per aereo ed hotel ad House Fabius e Branca.. 10 euro a testa , cn 30 000 euro conferenza olimpiadi musei e fiumi d alcol (e qualche gnocca) assicurati per un mese (piu che meritati) [SM=x1140476] [SM=x1140476] [SM=x1140476]

www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=543806
Pico total war
00venerdì 22 giugno 2012 16:49
Pubblicata l'agenda del summit
Potete leggerla nel topic ed è veramente interessante.. Dedicato uno spazio alla moddabilità della mappa di campagna e come viene realizzata alla CA, a TED e il suo utilizzo, IA, stats, i file del gioco e la loro funzionalità per poi concludere in grande stile cn domande aperte a cui ovviamente potrà essere risposto NO (ma almeno vi sarà una risposta)

[SM=x1140429]

Potremmo gia "collezionare" le domande da portare, in primis su med 2 perché è il titolo che ha gia completa moddabilità e un quadro chiaro della situazione

ps i punti illustrati nella conferenza dalla CA riguarderanno Shogun, tuttavia per analogia di engine i risultati si vedranno specie e soprattutto nella mappa di campagna nel titolo precedente (considero empire e nap la stessa cosa moddisticamente parlando)

sarà finalmente l'occasione per la comunità total war di sfornare qualche super mod sull'oriente.. dopo dieci anni è assurdo che siano uscite 2 beta sulla sengoku jidai e il nulla cosmico su corea e cina.. soliti europeisti :)

Affilate le katane ci saranno orde di mongoli da respingere [SM=g27964] [SM=x1140495] [SM=x1140495]

cmq sia temo che per shogun le mod saranno molto poche, i veri titoli con un'esplosione di creatività saranno i precedenti
Tancredi di Lecce
00venerdì 22 giugno 2012 23:20
perdonate l'intromissione [SM=g27963] ma secondo me questo tipo ha centrato la questione: As a small business owner this is a win-win situation. More content for your customers and more money for CA insomma per adesso le aspettative sono da mantenere più basse possibile, non aspettiamoci grandi cose da questo primo incontro anche se una cosa è certa qualcosa bolle in pentola sarà mica Rome II(magari moddabile come un titolo bethesda)?
P.S.: perchè non mettete la discussione in evidenza?
Pico total war
00sabato 23 giugno 2012 01:34
Re:
Tancredi di Lecce, 22/06/2012 23.20:

perdonate l'intromissione [SM=g27963]



xk mai, avere un interlocutore è lo scopo di un topic [SM=x1140520]

bè dalla lista offerta che allego in spoiler c'è veramente tutto ciò che serve per l'ultimo titolo, dalla mappa d campagna che darà finalmente via libera alla fantasia, all'IA ai file

per dire: tra le domande per shogun che in teoria mancano c'è: come inserire un nuovo modello navale. Essendoci la nave portoghese s possono ricreare i vascelli europei.. Ma a noi interessa inserire la mitica e celeberrima flotta coreana [SM=g27964]
poi come inserire le mappe di battaglia realizzate con TED in campagna, quindi in definitiva non roba da impiccarsi; oltretutto ciò potrebbe essere descritto nei file stessi

Quello che nn mi piace è l'esclusività del summit rispetto all'ultimo titolo che potrebbe lasciare lacune in quello precedente

Perché diciamocelo: ai fan purtroppo importa poco o nulla di Toyotomi e della mod Seghikara campaign ma di fanatici di Garibaldi Napoleone Bismarck ne troviamo a milioni in giro e nn aspettano altro che azzuffarsi nelle discussioni storiche [SM=g27980]
alla fine di shogun andranno bene quelle mod che migliorano la campagna vanilla e poi nn fregherà niente a nessuno. Lo dimostra il silenzio totale sull'oriente da 8 anni a qsta parte
Mi auguro che il team di Sengoku no senso collabori con mod come seghikara campaign e per med 2 rilasci una versione giocabile e godibile ma senza pretese.. Veramente il lavoro da fare per creare uno scenario nipponico è enorme, alla pari di un TA e nn sarebbe ripagato dai fan che di certo attendono un DBM o un EB2 nn il giappone. Per quei pochi modder che sono interessati lavorate su questo titolo anche xk nn c'è nessun metivo per preferire med 2

Testo nascosto - clicca qui


xetios
00sabato 23 giugno 2012 19:06
Mi state dicendo che la CA renderà libero il modding? Non ci posso credere.

Ma non ho capito, lo renderanno libero per i capitoli passati e futuri, solo passati o solo futuri?
Tancredi di Lecce
00sabato 23 giugno 2012 22:02
Pico total war, 23/06/2012 01.34:

Tancredi di Lecce, 22/06/2012 23.20:

perdonate l'intromissione [SM=g27963]



xk mai, avere un interlocutore è lo scopo di un topic [SM=x1140520]



... ma tu, house, crow io non son degno [SM=x1140481] comunque mettetela come volete ma per me non sarà nè più nè meno di una indagine di mercato con contentino di contorno se mi sbaglio tanto di guadagnato
P.S.: qualcuno su twc paventava la mancanza di un nuovo engine per il prossimo titolo sarebbe ora
Pico total war
00domenica 24 giugno 2012 17:32
Re:
Tancredi di Lecce, 23/06/2012 22.02:

Pico total war, 23/06/2012 01.34:




comunque mettetela come volete ma per me non sarà nè più nè meno di una indagine di mercato con contentino di contorno se mi sbaglio tanto di guadagnato
P.S.: qualcuno su twc paventava la mancanza di un nuovo engine per il prossimo titolo sarebbe ora



mmm nn capisco il senso del tuo post. Il prossimo titolo verrà annunciato a breve (6 7 luglio a qnto pare) per cui nn può essere un'indagine di mercato. Mossa pubblicitaria? ovvio! ma è esattamente quello che dovrebbero fare le shouse sempre , ascoltare i fan della saga, nn snaturarle (vedi splinter cell)
Contentino? Se mi avessero detto domani tools per il modding ti avrei dato a pieno ragione, anche xk i tool la comunità se li fa tranquillamente da sola, da sempre; nn ne ha bisogno [SM=g27960] però qui non c'è nessun contenuto "fisico", nessun release ma un incontro per mostrare come vengono realizzati alla CA quegli elementi che vedi nella lista. Costo 0, massimo profitto per i modders

Se mi chiedessi: dal giorno dopo 100 hosted modifications a gioco? non lo so
di sicuro con questo evento non si può andare indietro come gamberi. Si potrà fare una nuova mappa d campagna? potrebbe anche risultare talmente complicato che solo pochi e capaci modder la sapranno fare, in un tempo lunghissimo. ma ne dubito, date le capacità dei nostri ragazzi [SM=g27960]
E poi questa mappa di campagna, secondo qualcuno realizzata come forma di boicottaggio, cosi immoddabile non lo è affatto.

2 modder per anni, Uanime5 e PietroMicca, hanno proseguito le ricerche e proprio la settimana scorsa hanno raggiunto un primo grande risultato: aggiungere, rendere funzionante e tangibile per l'IA un insediamento secondario!! (x chi ha giocato il nuovo engine sa di cosa parlo)

E dopo l' 1-0 di tancredi, uanime e Pietromicca completano una vera e propria goleada con tanto di resa e sconfitta a Tavolino (modding summit) [SM=x1140476] [SM=x1140476] [SM=x1140476]

quindi nn si può che essere ottimisti

Ma non ho capito, lo renderanno libero per i capitoli passati e futuri, solo passati o solo futuri?



purtroppo posso risponderti cn quello che ho gia scritto: ad oggi il summit riguarda l'attuale titolo, Shogun2, + abbiamo il modding tool rilasciato sempre per shogun.. shogun ha analogie con i titoli precedenti quindi dovremmo aspettarci grosse novità anche per quello precedente (però anche differenze. Ad esempio su shogun la mappa di campagna si può ruotare a 360 gradi).

E poi c'è lo spazio dedicato alle domande aperte, quindi anche a medieval 2, sui cui potranno essere fatti chiarimenti (dovremmo fare un topic dove raccogliere le domande). Su quelli futuri: einstein ci insegna che nn esiste nemmeno il presente, altro che maghi e sensitivi [SM=g27964]

infine piccola parentesi sul nuovo engine: conosco la sezione "s2 general discussion" ed è popolata in buona parte da troll CA haters che nn hanno mai completato una campagna. Che credibilità può avere qual tizio che hai citato il quale reputa questo summit e il modding stesso inutile? Il mio parere sull'engine è opposto: se volete un nuovo empire fate pure, poi nn vi lamentate di bug ridicoli e caricamenti eterni. Ora che l'engine è stato perfezionato in maniera eccellente, è fluido, rapido, ricco di feature, l'unico caricamento lungo è all'avvio del gioco (stile Paradox) lo buttiamo? bisognerebbe solo migliorare gli assedi e avere una mappa di campagna decente (almeno 150 regioni) adatta ad una ambientazione ampia, non come quella d empire per intenderci. Nn vorrei ritrovarmi La gallia con la sola Alesia da conquistare

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