Re:
Tancredi di Lecce, 23/06/2012 22.02:
Pico total war, 23/06/2012 01.34:
comunque mettetela come volete ma per me non sarà nè più nè meno di una indagine di mercato con contentino di contorno se mi sbaglio tanto di guadagnato
P.S.: qualcuno su twc paventava la mancanza di un nuovo engine per il prossimo titolo sarebbe ora
mmm nn capisco il senso del tuo post. Il prossimo titolo verrà annunciato a breve (6 7 luglio a qnto pare) per cui nn può essere un'indagine di mercato. Mossa pubblicitaria? ovvio! ma è esattamente quello che dovrebbero fare le shouse
sempre , ascoltare i fan della saga, nn snaturarle (vedi splinter cell)
Contentino? Se mi avessero detto domani tools per il modding ti avrei dato a pieno ragione, anche xk i tool la comunità se li fa tranquillamente da sola, da sempre; nn ne ha bisogno
però qui non c'è nessun contenuto "fisico", nessun release ma un incontro per mostrare come vengono realizzati alla CA quegli elementi che vedi nella lista. Costo 0, massimo profitto per i modders
Se mi chiedessi: dal giorno dopo 100 hosted modifications a gioco? non lo so
di sicuro con questo evento non si può andare indietro come gamberi. Si potrà fare una nuova mappa d campagna? potrebbe anche risultare talmente complicato che solo pochi e capaci modder la sapranno fare, in un tempo lunghissimo. ma ne dubito, date le capacità dei nostri ragazzi
E poi questa mappa di campagna, secondo qualcuno realizzata come forma di boicottaggio, cosi immoddabile non lo è affatto.
2 modder per anni, Uanime5 e PietroMicca, hanno proseguito le ricerche e proprio la settimana scorsa hanno raggiunto un primo grande risultato: aggiungere, rendere funzionante e tangibile per l'IA un insediamento secondario!! (x chi ha giocato il nuovo engine sa di cosa parlo)
E dopo l' 1-0 di tancredi, uanime e Pietromicca completano una vera e propria goleada con tanto di resa e sconfitta a Tavolino (modding summit)
quindi nn si può che essere ottimisti
Ma non ho capito, lo renderanno libero per i capitoli passati e futuri, solo passati o solo futuri?
purtroppo posso risponderti cn quello che ho gia scritto: ad oggi il summit riguarda l'attuale titolo, Shogun2, + abbiamo il modding tool rilasciato sempre per shogun.. shogun ha analogie con i titoli precedenti quindi dovremmo aspettarci grosse novità anche per quello precedente (però anche differenze. Ad esempio su shogun la mappa di campagna si può ruotare a 360 gradi).
E poi c'è lo spazio dedicato alle domande aperte, quindi anche a medieval 2, sui cui potranno essere fatti chiarimenti (dovremmo fare un topic dove raccogliere le domande). Su quelli futuri: einstein ci insegna che nn esiste nemmeno il presente, altro che maghi e sensitivi
infine piccola parentesi sul nuovo engine: conosco la sezione "s2 general discussion" ed è popolata in buona parte da troll CA haters che nn hanno mai completato una campagna. Che credibilità può avere qual tizio che hai citato il quale reputa questo summit e il modding stesso inutile? Il mio parere sull'engine è opposto: se volete un nuovo empire fate pure, poi nn vi lamentate di bug ridicoli e caricamenti eterni. Ora che l'engine è stato perfezionato in maniera eccellente, è fluido, rapido, ricco di feature, l'unico caricamento lungo è all'avvio del gioco (stile Paradox) lo buttiamo? bisognerebbe solo migliorare gli assedi e avere una mappa di campagna decente (almeno 150 regioni) adatta ad una ambientazione ampia, non come quella d empire per intenderci. Nn vorrei ritrovarmi La gallia con la sola Alesia da conquistare