Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:
aprendo un modello di unità in 3dsmax ho visto che ci sono varie teste (o elmi) sovrapposte, lo stesso vale per braccia, gambe, corpo e armi. da come ho capito, è in questa maniera che nella stessa unità si possono avere modelli diversi, ottenuti scegliendo a caso fra i vari pezzi.
Ora nel modello che ho aperto, le varie teste sono tutte uguali, così come le braccia e altri pezzi. Questi pezzi fotocopia li posso eliminare tranquillamente?? oppure sono indispensabili per poter usare texture differenti??