Problema con le musiche di una mod

Domenico96
00martedì 19 febbraio 2013 08:08
ultimamente ho chiesto in giro tramite ffz mail a qualcuno per come modificare le musiche; così ho scompattato i file e ne ho sostituita una con una mia giusto per provare; ho cancellato i file .dat e .idx, ma aperto il gioco le musiche erano quelle del vanilla, e inoltre i due file non si sono rigenerati, quindi ho ripristinato i music.dat e .idx ma il problema rimane lo stesso : la musica nuova nn si sente , quindi volevo chiedere in questa discussione come si faceva a ricompattare tutte le musiche
The Housekeeper
00martedì 19 febbraio 2013 08:46
La procedura è scritta nel tutorial in cattedra, assicurati di non aver fatto errori (dopo aver scompattato, hai ricollocato le cartelle coi files sonori da data\sounds\data\sounds a data\sounds?)

Controlla anche che i file si rigenerino nel posto giusto, da Windows vista in avanti è probabile che vengano generati nelle solite cartelle nascoste
Domenico96
00martedì 19 febbraio 2013 08:52
Re:
The Housekeeper, 19/02/2013 08:46:

La procedura è scritta nel tutorial in cattedra, assicurati di non aver fatto errori (dopo aver scompattato, hai ricollocato le cartelle coi files sonori da data\sounds\data\sounds a data\sounds?)

Controlla anche che i file si rigenerino nel posto giusto, da Windows vista in avanti è probabile che vengano generati nelle solite cartelle nascoste




i file sonori scompattati in mp3 sono in data/sounds/data/sounds, nella cartella appdata/local/virtualstore ecc.

quindi devo metterli in data sounds ma dove? in C/program(x86)/SEGA/med2/mods/"nome mod/data/sounds

oppure

in C/user/appdata/local/virtualstore/program(x86)/SEGA/med2/mods/"nomemod/data/sounds?
The Housekeeper
00martedì 19 febbraio 2013 09:28
come temevo i file finiscono nella appdata

tu devi prendere quei file e riposizionarli in

C/program(x86)/SEGA/med2/mods/nome mod/data/sounds
Domenico96
00martedì 19 febbraio 2013 09:33
Re:
The Housekeeper, 19/02/2013 09:28:

come temevo i file finiscono nella appdata

tu devi prendere quei file e riposizionarli in

C/program(x86)/SEGA/med2/mods/nome mod/data/sounds



capito; senti però se faccio una cartella dove raccogliere tutte le musiche invece che metterle tutte sciolte in sounds, mi funzionerebbe lo stesso??
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