Re:
Sir Karati, 23/06/2008 12.04:
Salve, io avevo scaricato un mod per Medieval 2 ma mi sono accorto che non tutte le fazioni, quando si scopre l'america, possono costruire le unità navali per attraversare l'oceano... o meglio, tutte possono costruire il bacino di carenaggio (mi pare si chiami così il porto che si sblocca quando si scopre che la terra è rotonda) ma per alcune non vi sono differenze sulle unità navali reclutabili.
Volevo chiedere se potevo modificare qualche file di testo per far si che tutte le fazioni possano attraversare l'oceno.
Grazie mille
apri il file data\export_descr_buildings
cerca "naval_drydock", e poi intervieni sulle unità navali reclutabili e sulle fazioni abilitate a reclutarle.
ciao!