Francesco Forel
00domenica 25 agosto 2013 11:49
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Chi sa qual è il problema? è come se avessi assegnato male le texture a tutti i gruppi attachment...ma non è così! Quando apro il modello con milkshape sembra tutto a posto.
UnequivocalMr.Crow
00domenica 25 agosto 2013 11:56
Hai controllato gli alpha channel delle texture normal?...spesso possono creare dei riflessi stranissimi che portano a risultati come questo...
anche se, onestamente, sembra proprio un problema di errata assegnazione delle texture nel battle db...
Francesco Forel
00domenica 25 agosto 2013 12:06
In effetti non ho ricontrollato il battledb! Forse ho assegnato la texture attachment allo stesso modello di un' altra fazione...adesso controllo.
Francesco Forel
00domenica 25 agosto 2013 12:18
No. Allora, è molto strano: la texture in questione è assegnata anche ad altre unità che NON hanno problemi...inoltre ho controllato nel battle db e la texture sembra assegnata correttamemte. Significa che il problema è nel modello?
UnequivocalMr.Crow
00domenica 25 agosto 2013 13:01
Non ho mai visto un problema simile causato dal modello.
Un'altra possibilità può essere quelle che la texture del corpo e quella della armi hanno dimensione diversa: magari una è di 1024x1024 e l'altra è di 512x512...
Francesco Forel
00domenica 25 agosto 2013 13:24
Hai colpito ancora! Era proprio quello il problema, grazie!(era la texture del corpo ad essere fuori misura, però era l' altra a dare problemi)