Problerma improbabile con le unità

Panzergrenadiere
00sabato 5 maggio 2012 19:43
Anno 1227, turchi.

In linea teorica dovrei aver sbloccato le unità avanzate (Giannizzeri, Ottomani e Qapiqulu) da 7 anni, ma sono incappato in un problema alquanto strano:

posso reclutare gli alabardieri giannizzeri solo ed esclusivamente a Smirne (Gli altri castelli che ho sono Ankara, Kaisery, Homs, Trebisonda, Adana), nonostante abbia le strutture necessarie anche in tutti gli altri castelli!
Però il catalogo edilizio dice che dovrei essere in grado di reclutarli.
Invece di Ottomani e Arcieri giannizzeri neanche l'ombra. Anche questi vengono segnati come disponibili nel catalogo edilizio. Invece sono stati regolarmente sbloccati i Sipahi, appiedati e a cavallo, e i Timarli.

Che cavolo succede???

Dettagli: campagna FULL, 1 turno = 1 anno (ma questo non ha mai influito sulla disponibilità di unità nelle altre campagne), recruitment 2.2, rimossi alcuni script che non c'entrano niente (re prigionieri, navi mercantili, mercenari che disertano).

Il bello è che ho iniziato la campagna per provare i giannizzeri nuovi del recruitment e ora sono spariti [SM=g27970]
Panzergrenadiere
00sabato 5 maggio 2012 19:50
L'anno è il 1277, scusate.
Panzergrenadiere
00sabato 5 maggio 2012 20:01
Ah, ho scoperto il problema. In pratica nel catalogo c'è scritto che i giannizzeri si possono reclutare con il gran ribat (3° livello della caserma se non sbaglio), invece serve il livello successivo.
Idem per Osmanli e Arcieri giannizzeri. Non so se dipende dalla 6.3 o dal recruitment, comunque sarebbe da correggere.

Resta un mistero: perchè a Smirne posso reclutarli anche con il 3° livello. Vabè, meglio.

Potete anche cancellare la discussione visto che ho fatto tutto da solo...
ironman1989.
00sabato 5 maggio 2012 20:50
No panzer, non dipende dal recruitment al 100% ;)
Panzergrenadiere
00sabato 5 maggio 2012 21:01
Re:
ironman1989., 05/05/2012 20.50:

No panzer, non dipende dal recruitment al 100% ;)




Ah, pensavo che avendoli potenziati aveste anche innalzato i requisti, in effetti sarebbe stata una mossa razionale.
Vabè, allora la discussione sarà utile ai modders per controllare il piccolo malinteso.
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