Quesiti sul moddare

Smog 90
00domenica 13 febbraio 2011 14:57
Aiutatemi
Ciao a tutti.. diciamo che ho intrapreso da poco 1 mod..
su altri forum mi hanno detto k oltre 240 unita a rome e medieval non si puo andare!

tt cio e falso perche come ben sapete in TATW alcune unita orchesche arrivano anche fino a 255.. [SM=x1140419]

ora.. mi potreste dare delle delucidazioni su come fare dato che sulla mod che sto facendo a Rome mi craschia al desktop.

[SM=x1140430]
ReSirio
00domenica 13 febbraio 2011 17:46
sezione sbagliata avresti dovuto postare in università
The Housekeeper
00domenica 13 febbraio 2011 19:20
benvenuto!
Smog 90
00domenica 13 febbraio 2011 20:24
Re:
ReSirio, 13/02/2011 17.46:

sezione sbagliata avresti dovuto postare in università




chiedo venia son nuovo e non avevo bene idea di dove poterlo mettere.. ho visto che parlavate di mod in questa sezione....
appena ho 1 attimo di tempo lo metto anche li [SM=g27959]


cmq potete aiutarmi?? [SM=x1140434]
rhaymo
00domenica 13 febbraio 2011 21:40
nell'edu, per rtw ci puoi mettere 250 unità circa, per mt2w 500 unità.

Smog 90
00lunedì 14 febbraio 2011 13:37
Re:
rhaymo, 13/02/2011 21.40:

nell'edu, per rtw ci puoi mettere 250 unità circa, per mt2w 500 unità.





Scusa puoi spiegarti meglio [SM=g27983]

cosa sarebbe l'edu? sai sono 1 po profano nel discorso..

io quando modifico lo script di rome mettiamo:

agiungo che ne so, 100 unita di modo che alzando le dimensioni ne gioco vengano almeno 400.... eppurw se supero i 60 mi crascha [SM=g27969]
The Housekeeper
00lunedì 14 febbraio 2011 14:02
l'edu è l'export_descr_units

Mi sa che Rhaymo intendeva il limite max di unità. Il limite max di uomini per ogni unità se non erro è 60 in RTW e in Med2, che poi se metti dimensioni enormi sarebbero 240. In Kingdoms dovrebbe essere stato aumentato a 100, ovvero 400 in dimensioni enormi.


Smog 90
00lunedì 14 febbraio 2011 14:05
Re:
The Housekeeper, 14/02/2011 14.02:

l'edu è l'export_descr_units

Mi sa che Rhaymo intendeva il limite max di unità. Il limite max di uomini per ogni unità se non erro è 60 in RTW e in Med2, che poi se metti dimensioni enormi sarebbero 240. In Kingdoms dovrebbe essere stato aumentato a 100, ovvero 400 in dimensioni enormi.






ah capisco quindinn c'e speranza di creare 1 bella mod di rome con 1000 unita come in napoleon? [SM=x1140524]
The Housekeeper
00lunedì 14 febbraio 2011 19:53
temo di no :(
Smog 90
00martedì 15 febbraio 2011 12:52
Smog 90
00martedì 15 febbraio 2011 12:58
Avevo anche sentito che in teoria si poteva fare modificanco i codici sorgente (Hardcodec) un lavoro del genere xo mi hanno riferito k e al quanto difficile e magari antiproduttivo.. confidiami nell'uscita di un Rome 2 magari con un margine di modding degno del suo nome [SM=x1140427]

per curiosita dove si trova quello che corrisponde al export_descr_unit in med?
The Housekeeper
00martedì 15 febbraio 2011 13:07
data\export_descr_units.

Speriamo che dopo Shogun si decidano a tornare all'età antica... credo che tutti si aspettino un RomeII. Riguardo alla moddabilità, ormai dobbiamo farcene una ragione, il modding nel mondo Total War è morto con Empire.
Smog 90
00martedì 15 febbraio 2011 13:18
Ah si? gia shogun e piu difficile da moddare? [SM=x1140510]

E riguardo a questi Hardcoded che mi sai dire?
The Housekeeper
00martedì 15 febbraio 2011 13:22
I limiti hardcoded potrebbero essere aggirati solo modificando l'exe, ma servirebbero programmatori molto esperti, inoltre sarebbe illegale pubblicare un mod con un exe modificato, quindi il discorso è già chiuso in partenza. Su Shogun immagino che i margini di moddabilità saranno ancora più limitati di quelli di Empire, d'altronde se vogliono vendere gli addon... [SM=g27979]
Smog 90
00martedì 15 febbraio 2011 13:30
T chiedo scusa ma quel percorso che mi hai dato per reperire gli script su med non c'e... nel senso che..

data\animations,cursors,fmv,sounds,world,iu

questo e quello che mi risulta
The Housekeeper
00martedì 15 febbraio 2011 14:53
devi prima scompattare il gioco.
C'è una utility (tools\unpacker\unpack_all) che ti consente di unpaccare med2 (serve una decina di gb sull'hd, inoltre farei una copia di backup dell'intera cartella data originale).
Smog 90
00martedì 15 febbraio 2011 14:56
e la miseria farlo semplice come med no???
Smog 90
00martedì 15 febbraio 2011 14:57
scusa volevo dire come rome...
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