Rise of Byzantium 1.0

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Romano V Paleologo
00mercoledì 2 settembre 2009 21:11
[SM=x1140501]

Contrariamente a quanto avevo anticipato, ho deciso di uploadare il file del mio minimod con un giorno di anticipo.
Eccovi il link per scaricarlo.

www.filefront.com/14455495/ryse%20of%20byzantium.7z

Seguite le semplici istruzioni e buon divertimento, se dovessero sorgere problemi comunicatemelo in questo topic.





Rise of Byzantium 1.0
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Descrizione
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"Rise of Byzantium " è un minimod (non "ufficiale") per Bellum Crucis 5.1 che arricchisce l'esperienza di gioco nell'area ellenica, introducendovi 3 nuove fazioni (Impero Bulgaro, Principato Serbo, Despotato d'Epiro) e molti nuovi insediamenti.


Requisiti
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E' richiesta la versione 5.1 del mod Bellum Crucis.


Installazione
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Scompattare l'archivio, copiare la cartella "data" e incollarla dentro la vostra cartella di Bellum Crucis, sovrascrivendo.


Note
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1 - Se il mod va in crash all'avviamento della prima campagna, è sufficiente eliminare il file BellumCrucis5\data\world\maps\campaign\custom\rise_of_byzantium\map.rwm
2 - E' consigliata una copia di backup della suddetta cartella "data", in modo da ripristinare subito la versione 5.1 in caso di problemi.


Crediti
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Romano V Paleologo



Buon divertimento a tutti! [SM=x1140428]
cristiano87.
00mercoledì 2 settembre 2009 21:13
Re:
Romano V Paleologo, 02/09/2009 21.11:

[SM=x1140501]
Contrariamente a quanto avevo anticipato, ho deciso di uploadare il file del mio minimod con un giorno di anticipo.
Eccovi il link per scaricarlo.

www.filefront.com/14451907/ryse%20of%20byzantium.rar

Seguite le semplici istruzioni e buon divertimento, se dovessero sorgere problemi comunicatemelo in questo topic.

ATTENZIONE! Per far funzionare il mio minimod occorre avere BC 5.1 ovviamente!

Buon divertimento a tutti! [SM=x1140428]




1° in assoluto!!!! [SM=x1140523]

Grazie Romano!!! [SM=x1140481]

Lunga vita al Basileus!!

P.s:Non è compatabile con nessun altro minimod vero??
Romano V Paleologo
00mercoledì 2 settembre 2009 21:16
Complimenti! Fai sapere. Si accettano tutte le critiche possibili.
Romano V Paleologo
00mercoledì 2 settembre 2009 21:17
No non è compatibile con nessun altro minimod per il semplice fatto che ho realizzato due nuove fazioni complete e giocabili:

- il Despotato d'Epiro
- il Regno di Serbia
cristiano87.
00mercoledì 2 settembre 2009 21:20
Re:
Romano V Paleologo, 02/09/2009 21.17:

No non è compatibile con nessun altro minimod per il semplice fatto che ho realizzato due nuove fazioni complete e giocabili:

- il Despotato d'Epiro
- il Regno di Serbia




Già lo temevo,non ti preoccupare per le critiche ti cercherò anche il pelo nell'uovo!! [SM=g27964] Scherzo naturalmente
Romano V Paleologo
00mercoledì 2 settembre 2009 21:22
Ok! Vai! La campagna con i bizantini è tosta a morire!
cristiano87.
00mercoledì 2 settembre 2009 22:04
Re:
Romano V Paleologo, 02/09/2009 21.22:

Ok! Vai! La campagna con i bizantini è tosta a morire!




Cavolo se è tosta già al primo turno i turchi mi hanno proposto il vassalaggio!!!Tanto per capire come siamo messi!!

Cmq per i primi turni nessun problema di stabilità complimenti per le città bizantine davvero ben messe!!

Ho una piccola lista di bug e domande:

-Adrianopoli assegnata alla fazione bulgara mi sa che è circondata dalle montagne,praticamente nessuna unità può entrarne o uscirne.
-A Costantinopoli sono reclutabili i Zwehi Hander svevi e lancieri Rus e una scelta tua?
-I Dvor del despotato d'Epiro hanno la UI del contadino di Rome mi sembra che l'avessi accennato però
-E solo una mia impressione ma mi sembra che i punti movimento siano un pò troppo elevati è vero che il mod è incentrato su quell'area andare in solo turno dalla grecia alla croazia forse è troppo


Continuerò la mia campagna fornendoti tutte i bug e le imprecisioni che troverò spero di essere stato utile Complimenti ancora comunque!!
The Housekeeper
00mercoledì 2 settembre 2009 23:11
Grande lavoro!
Scarico subito anch'io!

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Provato!
Rinnovo i complimenti a Romano, davvero un bel lavoro! Consigliatissimo agli amanti di Bisanzio e della zona dell'Egeo. Con 3 nuove fazioni e la presenza di Siciliani e Veneziani la situazione è davvero imprevedibile! E moltissimi insediamenti in più in quell'area.

Le mie orde bulgare hanno invaso le terre bizantine e faranno strage delle armate del basileus!!

Un paio di segnalazioni:
- al primo avvio mi crashava, ho risolto eliminando il map.rwm
- tutte le città bulgare tranne filippopoli presentano il "bug dei ribelli", ossia se cerchi di fare uscire le tue armate dalle città si trovano in difficoltà, come se fossero ostacolati dalla presenza di un nemico. La causa è sicuramente la presenza nel descr_strat di armate ribelli residue, con le stesse coordinate degli insediamenti ora in mano ai bulgari.
- i bulgari iniziano con ben 4 città e 1 solo castelli, magari si potrebbe convertire una di queste città in un secondo castello

ciao!
davide283
00mercoledì 2 settembre 2009 23:57
vogliamo degli screen delle nuove fazioniiiii!! [SM=g27964] [SM=g27964]
Romano V Paleologo
00giovedì 3 settembre 2009 00:05
Cavolo! Ho sbagliato file quello messo era di prova per sveltire le prove della campagna. Scusate. Posto immediatamente il file corretto.
Romano V Paleologo
00giovedì 3 settembre 2009 00:11
Scusate riposto il tutto, ho omesso tre cose. Ke figura di m....!
Romano V Paleologo
00giovedì 3 settembre 2009 00:30
Per House grazie, ma ho postato un file sbagliato e mi son dimenticato le cartelle delle UI ecco il nuovo link corretto! [SM=x1140501]

www.filefront.com/14453135/ryse%20of%20byzantium%201.0.rar

I ribelli li ho tolti tutti è davvero strano ke si presenti questo problema adesso vedo di risolvere.

Scusate per l'inghippo ho commesso una leggerrezza imperdonabile.
Romano V Paleologo
00giovedì 3 settembre 2009 00:39
Per House: hai ragione non avevo tolto le tre guarnigioni ribelli di Sofia, Tarnovo e Costanza propongo a tutti di levarle manualmente. Andate nel descr_strat della cartella di campagna rise_of_byzantium e cercate l'ultima fazione quella ribelle "SLAVE" e con l'opzione di ricerca cercate le seguenti coordinate x 212, y 142 e cancellate i tre eserciti ribelli a partire da questa riga in giù. Gli altri due contingenti ribelli di seguito sono quelli di Tarnovo e Constanza con le coordinate x 225, y 149 e x 241, y 157. Fate questo per non avere problemi di ribelli in Bulgaria. Scusate.
Xostantinou
00giovedì 3 settembre 2009 09:03
appena possibile lo provo...so già che sarà un grande lavoro. [SM=x1140522] VAI COSI' FRATELLO [SM=x1140440]
The Housekeeper
00giovedì 3 settembre 2009 10:25
Sto uppando di nuovo il bellissimo mod di Romano in formato 7zip così è più compatto. Ho incluso anche la correzione al descr_strat e i simboli nel menù di scelta delle fazioni per epiro e serbia (erano invisibili)
Appena finisco aggiorno la prima pagina
The Housekeeper
00giovedì 3 settembre 2009 10:42
primo post aggiornato.
Romano V Paleologo
00giovedì 3 settembre 2009 16:30
Infatti ho dimenticato di mettere i simboli che avevo fatto per le nuove fazioni! Ma ke testa ke ho! [SM=x1140434]

Grazie House! [SM=x1140430] [SM=x1140427]
Romano V Paleologo
00giovedì 3 settembre 2009 16:47
Ritengo giusto dare alcune informazioni sul submod. Le cariche bizantine sono aumentate come potete vedere immediatamente vedendo uno dei generali bizantini, ovvero Giovanni Paleologo che nella realtà era il fratello del Basileus Michele VIII ed ebbe il titolo di Sebastokrator. Altri nuovi titoli disponibili per i bizantini sono: Megas Doux, Panhypersebastos, Protostrator, Megas Konostablos, Despothès. Ottenibili in determinate condizioni e un paio di questi legati a determinati insediamenti. Le unità bizantine sono reclutabili esclusivamente in pochi insediamenti 3 città e 3 castelli in occidente, 2 città e 2 castelli in oriente. Negli altri insediamenti sono reclutabili solo unità mercenarie, questo per dare ancora più veridicità storica al submod. Nelle isole all'inizio saranno reclutabili solo agenti e unità navali. Fare la campagna con i bizantini sarà una sfida durissima per tutti credo, se volete qualcosa di più semplice potete scegliere Serbi o Bulgari, di difficoltà media ritengo sia l'Epiro. Sto pensando seriamente di inserire uno script per la prima futura patch ke includa la comparsa della famigerata Compagnia Catalana. Sto studiando come realizzarla. Nel frattempo buon divertimento a tutti!
Xostantinou
00giovedì 3 settembre 2009 18:45
eheheh...ricordati che tutto ciò potrebbe confluire nel nuovo "gioco" (altro che mod...tsè...) Basileia...
Romano V Paleologo
00giovedì 3 settembre 2009 19:34
[SM=x1140520] Ok Boss! [SM=x1140440] Non vedo l'ora di mettermi al lavoro! [SM=x1140523] Ho sempre desiderato un supergame su tutta la storia millenaria di bisanzio. Ho un'ottima conoscenza di tutti gli Imperatori Romani d'Oriente e delle battaglie più famose. [SM=x1140419] . L'inizio sarà con Arcadio o Costantino? Se si cominciasse con Costantino sarebbe molto meglio secondo me. Ci sarebbero oltre 1100 anni di gioco! [SM=x1140476]
Xostantinou
00giovedì 3 settembre 2009 19:57
no, sarebbe un suicidio, soprattutto geografico, si parte da "Taginae"
Il_Basileus_93
00venerdì 4 settembre 2009 16:32
Io non riesco a giocarci... Ho scaricato il file .7z dal primo post e l'ho scompattato nella cartella di med2 sostituendo i file quando richiesto. Poi, non sapendo che fare perchè non c'erano altre icone, ho avviato BC5.1.1 e mi si è avviato quest'ultimo, anzichè ryse of byzantium.
Qualcuno mi sa dire dove ho sbagliato e come rimediare?
Xostantinou
00venerdì 4 settembre 2009 17:26
semplice, fai una copia della cartella "Data" nella cartella di BC da qualche parte (così nel caso tu voglia rimettere BC liscio li hai salvati da un'altra parte), poi sovrascrivi "Data" di Rise of Byzanthium sul "Data" di BC, avvii BC e parte Rise of Byzanthium...
Romano V Paleologo
00domenica 6 settembre 2009 16:57
Re:
Il_Basileus_93, 04/09/2009 16.32:

Io non riesco a giocarci... Ho scaricato il file .7z dal primo post e l'ho scompattato nella cartella di med2 sostituendo i file quando richiesto. Poi, non sapendo che fare perchè non c'erano altre icone, ho avviato BC5.1.1 e mi si è avviato quest'ultimo, anzichè ryse of byzantium.
Qualcuno mi sa dire dove ho sbagliato e come rimediare?



Infatti Ryse of byzantium è solo una campagna, di nuova concezione, con due fazione completamente nuove, ma in fondo solo una campagna. [SM=x1140441]
Sto però iniziando già a lavorare per il seguito che vedrà un salto indietro al periodo del disastro del 1204. Vorrei chiamarlo Basileia tou Nikaia, ma non è importante il nome per adesso. Mi sto cimentando nella realizzazione di una mappa solo greco-balcanica con in più Italia, Anatolia e medio oriente. In pratica la mappa di BC 5.1 "tagliata" nel sud-est. Però mi sta venendo un dubbio [SM=g27981] [SM=g27982] lo posso fare? Vorrei avere lumi in merito. Branca, House, Xonstantinou! Ke mi dite? Ossequiosamente aspetto [SM=x1140504] [SM=x1140442]


Romano V Paleologo
00domenica 6 settembre 2009 16:58
E quindi la trovi nella sezione custom delle campagne insieme alla campagna "FULL"
Romano V Paleologo
00domenica 6 settembre 2009 17:11
Ah! Quasi dimenticavo! [SM=g27964]

Tagliando la mappa avrei a disposizione le fazioni da riutilizzare nel contesto greco, come ad esempio i francesi, diventerebbero per me il Ducato franco di Atene, l'Aragona con un bello script, li farei comparire agli inizi del 1300 come Compagnia catalana [SM=x1140523] ,
I crociati ovviamente sarebbero l'Impero Latino, siciliani, Veneziani, Serbia, Bulgaria, Epiro e Cumani già ci sono, rimangono dei territori degli ungheresi su a nord e tutte le fazioni musulmane tranne i Mori ke potrei riutilizzare come sultanato Karakanide, penso ai Milanesi come Genovesi per contrastare i Veneziani, ma sono cose ke valuterò in un secondo momento. Renderò ancora più difficile il reclutamento di truppe bizantine, non me ne vogliano gli amanti di bisanzio ma nella realtà le truppe mercenarie erano la quasi totalità dell'esercito, aggiungerò come fazione in più l'Impero di trebisonda, con la possibilità comunque per 3 il capo di 3 fazioni: Serbia, Epiro e Trebisonda di ottenere il titolo di Basileus conquistando Costantinopoli. Spero ke le mie idee piacciano. [SM=x1140442] [SM=g27963]
The Housekeeper
00domenica 6 settembre 2009 17:35
Bello! Molto interessante!

Per la mappa senti Branca che è l'artefice, ma visto che stai facendo un sub-mod per BC di sicuro non ci sono problemi.

Comunque se ti serve una mappa simile a quella che vorresti fare chiedi a Xostantinou, quella che gli ho passato potrebbe interessarti
Xostantinou
00domenica 6 settembre 2009 18:33
infatti, quella di Basileia (è da rifinire perché è ancora un po' grezza visto che House ha usato un'altra mappa e non quella di Branca per BC) parte dalla Sardegna ed arriva al Caspio e dalle Alpi fino al Cairo, quindi tagliando un paio di cosucce dovresti averla adatta alle tue esigenze...

...così inizi a prendere confidenza con il lavoro che ti aspetta in Basileia [SM=x1140519] [SM=x1140520]
Romano V Paleologo
00domenica 6 settembre 2009 20:35
Ok! Grazie amici! [SM=x1140430] [SM=x1140441]

Per Xonstantinou. Cosa vuoi che inizio a fare per Basileia? Sono a tua disposizione. Sono in stand-by! [SM=x1140519]
Xostantinou
00lunedì 7 settembre 2009 10:01
se sei d'accordo ti passo il "mod" che ha creato House (così prendi la mappa per il prosequio del tuo submod) e iniziamo a lavorare sulla mappa...come ho detto è quasi pronta, è da rifinire graficamente (se vuoi provo chiedere al Branca se ha un po' di tempo per rifinirla) perché è un po' grezza e squadrata, e poi dovremmo (a mio avviso) riunirci un po' tutti per decidere l'inserimento degli insediamenti e la loro funzione (città, fortezza, villaggio, feudo...)
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