Zames
00lunedì 9 maggio 2011 17:01
Ciao, avrei bisogno di sapere le informazioni necessarie per poter inserire "stabilmente" le risorse; perché se nel descr_strat le inserisco semplicemente indicandone le coordinate, effettivamente sulla mappa appaiono dove volevo io, però volevo sapere

-è necessario anche citarle nella specifica regione del descr_regions?
-da dove regolo quanto denaro mi rendono con i mercanti (intendo un valore base che ci sarà a prescindere dall'abilità del mercante, ci sono ovviamente merci che valgono più di altre)?
-in che modo inserisco risorse nuove? E' forse solo necessario farne il modello con il prefisso "resource_", relativa texture e nel descr_strat nella sezione risorse indicarla con lo stesso nome, o devo seguire un altro metodo?

[SM=x1140430]
Zames
00martedì 10 maggio 2011 11:42
Nessuno? Chiedo qui perché di tutorial a riguardo non ne ho trovati
ReSirio
00venerdì 13 maggio 2011 18:27
ti rispondo alla prima perchè è l'unica che so: Si! xD
Max von Frax
00lunedì 16 maggio 2011 17:06
seconda domanda: regoli il valore di ogni risorsa nel file descr_sm_resources.txt posto in \data

terza domanda: allora nel file sopracitato trovi, oltre alle normali risorse, anche altre non in uso che sono però riciclabili. Sui tratta di "dogs", "elephants", "camels". "Trade goods" non toccarla (ma c'è scritto anche nel file, quindi non puoi sbagliare).
Queste tre risorse sono presenti complete di immagine e basta scriverne il nome con le coordinate nel descr_strat e ti appaiono sulla mappa.
Io per esempio trovo molto intelligente la risorsa "camels" e l'ho inserita in Africa, Medio Oriente e zona del Mar Caspio in molti insediamenti.

Poi puoi fare un'altra cosa: cercare in qualche mod una risorsa nuova che ti piaccia e inserirla. Io mi limito a riciclare gli "slot" disponibili, non so se si può inserirne di nuovi.
In particolare ho cambiato il TGA degli elephants con quello del sale e modificato un file di descrizione(non ricordo quale...) in data\text per il nome della risorsa. NOTA BENE che non devi modificare il nome "elephants" da nessuna parte e in nessuna stringa compresa nelle parentesi graffe del file in \text sennò non funziona!
Puoi solo cambiare il nome al .TGA della risorsa perchè è previsto di scriverlo nel descr_sm_resources e quindi puoi metterci quello che vuoi.

E' da un po' che non modifico più le risorse, spero di essere stato chiaro e di non aver commesso errori!

Comunque io avevo già fatto la domanda alcuni mesi fa... trovi le risposte al mio quesito qui: freeforumzone.leonardo.it/discussione.aspx?idd=9603905

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