Re:
auc162, 03/07/2011 01.48:
Ciao, devo modificare la texture degli elefanti per farli diventare dei mammouth. La cosa strana è che quando lavoro in milkshape le dimensioni dei groups del modello sono esattamente il doppio rispetto a alla texture. Qualcuno ne sa qualcosa? Grazie.
dipende da quale convertitore stai usando. cmq se devi spostare le coordinate uv ti conviene riscalare di 0.5 lungo l'asse x ,posizionare il group e dopo riscalare di 2 sull'asse x, con il pivot messo a coordinate 0,0. io per andare sul sicuro e posizionare bene il pivot, scalavo prima tutto di 0.5, poi spostavo le coordinate. quindi salvavo, chiudevo e riaprivo. a questo punto, trovandomi il pivot a 0,0, riscalavo di 2.
questo perche con quella versione di milk che usavo, ogni volta che cliccavi nell'area delle texture coordinate, ti spostava il pivot.