by The Housekeeper
Total Agents & Religions 1.0
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Descrizione
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"Total Agents & Religions 1.0" è un minimod (non "ufficiale") per Bellum Crucis 5 che aggiunge molti nuovi agenti e religioni.
Ecco nel dettaglio tutte le novità introdotte:
1) Compreso il "Pagan Pack 1.2", che modifica la religione di Cumani e Mongoli, assegnandoli al Tengrismo, con nuovi modelli per gli sciamani e nuovi templi:
- Altare\Santuario\Tempio di Tengri: aumenta tengrismo, felicità, ordine pubblico.
- Altare\Santuario\Tempio di Eje: aumenta tengrismo, crescita demografica, commercio.
- Altare\Santuario\Tempio di Perkwunos: aumenta tengrismo, morale unità, qualità armi.
E' compresa la possibilità di una conversione al cattolicesimo (Cumani) o all'Islam (Mongoli) durante la campagna.
2) Possibilità, da parte di una fazione cattolica scomunicata, di eleggere un Antipapa.
- Questo nuovo agente ha tutte le caratteristiche di un inquisitore.
- La scelta di eleggere un Antipapa converte la religione della propria fazione in religione cattolica Riformata.
- Vi è una certa percentuale che le fazioni cattoliche vostre alleate vi seguano nel cambio di religione, riconoscendo l'Antipapa e divenendo anch'esse riformate.
3) L'Islam è suddiviso tra Sciiti (Fatimidi) e Sunniti (tutte le altre fazioni musulmane).
- Alla eventuale comparsa del Saladino, il giocatore potrà scegliere se abbandonare lo sciismo a favore del sunnismo.
- Se i Fatimidi sono controllati dalla IA, alla eventuale comparsa del Saladino la loro religione diverrà sicuramente sunnita.
4) I Sunniti riconoscono nel Califfo Abbaside il capo supremo dell'Islam. Il Califfo Abbaside è un nuovo agente, con tutte le caratteristiche di un inquisitore.
- Il Califfo Abbaside appare solo quando una fazione islamica sunnita presiede Baghdad.
- Se Baghdad è in mano a una potenza di religione non sunnita, egli apparirà presso Il Cairo.
- Se anche Il Cairo è in mano a una potenza di religione non sunnita, la dinastia dei Califfi Abbasidi si estinguerà.
5) Gli Ortodossi riconoscono nel Patriarca Ecumenico il capo supremo dell'Ortodossia cristiana. Il Patriarca Ecumenico è un nuovo agente, con tutte le caratteristiche di un inquisitore.
- Il Patriarca Ecumenico appare solo quando una fazione ortodossa presiede Costantinopoli.
- Se Costantinopoli è in mano a una potenza di religione non ortodossa, egli apparirà presso Mosca.
- Se anche Mosca è in mano a una potenza di religione non ortodossa, la dinastia dei Patriarchi Ecumenici si estinguerà.
6) Aggiunta la religione ebraica, con relativi quartieri edificabili.
- Nessuna fazione ha come religione ufficiale l'ebraismo, perciò non esistono rabbini ebrei in grado di diffondere la fede.
- La fede ebraica può essere diffusa solo costruendo nelle proprie città i quartieri ebrei, che attribuiscono bonus commerciali e demografici.
7) Aggiunti gli eventi che avvisano il giocatore quando una nuova principessa di qualsiasi fazione ha raggiunto l'età per maritarsi.
8) Reso giocabile lo Stato della Chiesa.
9) Possibilità di educare principesse (giocando con fazioni cristiane), addestrare inquisitori (giocando con lo Stato della Chiesa) e formare eruditi.
- Le principesse possono essere educate nella capitale originale, in cui sia stata costruita la Corte.
- Gli inquisitori possono essere addestrati nella capitale originale, in cui sia stato costruito il Tribunale dell'Inquisizione.
- Gli eruditi possono essere formati nella capitale originale, in cui sia stato costruito un centro culturale (scriptorium, scuola, accademia, università). Un erudito, accompagnando un generale, ne migliorerà le qualità, ma in quanto uomini di scienza favoriranno l'insorgere dell'eresia.
Requisiti
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E' richiesta la versione 5.1 del mod Bellum Crucis.
Installazione
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Scompattare l'archivio, copiare le cartelle "BellumCrucis5" e "data" e incollarle dentro la vostra cartella di Medieval II Total War.
Crediti
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Team Bellum Crucis
davide283, Miles_Christi, Robert Bruce per la ricerca.