Gongo80
00mercoledì 5 giugno 2013 22:13
ho visto che in third age (giuro ci gioca il mio fratellino) delle province chiedono l'autonomia...non si possono cambiare tasse, non si costruisce e si recluta poco...non potrebbe essere interessante anche per bc?
Elizabello II
00mercoledì 5 giugno 2013 23:28
Ehm, credo proprio di no, sono due mod piuttosto differenti, Third Age è costruito cosi appositamente per rallentare lo sviluppo ed attenersi, il più fedelmente possibile, al mondo del Signore degli Anelli.
In Bellum Crucis non avrebbe nessun senso...
[SM=j2369094]
andry18
00giovedì 6 giugno 2013 13:49
il discorso è del tutto diverso, se ricordo bene un esempio è fangorn, dove concedendo l'autonomia non hai più i "pieni poteri" sull'insediamento, ma in compenso vieni ricompensato ogni tot con delle unità di ent a tua disposizione per determinati turni.

una cosa del genere potrebbe essere introdotta anche in determinati aspetti (o meglio regioni) di bc, ma è una mod fin troppo piena di script secondo me, e aggiungercene altri non ha molto senso, renderebbe solo ancora più pesante il tutto. sinceramente eviterei, cmq l'idea di per sé non è male
Gongo80
00giovedì 6 giugno 2013 14:09
io penso che più abboffiamo bc di script è meglio.
scherzi a parte, potrebbe essere un meccanismo da utilizzare prima della ribellione di un insediamento, o per territori appena conquistati...
UnequivocalMr.Crow
00giovedì 6 giugno 2013 14:14
gongo, è inutile...e anche se lo fosse non lo potrà mai essere a tal punto da giustificare la creazione di un nuovo ulteriore script...

la 7.0 la stiamo alleggerendo parecchio, non avrebbe senso alleggerire e poi introdurre un nuovo script dalla dubbia utilità...
Gongo80
00giovedì 6 giugno 2013 15:03
cioè avete tolto degli script? [SM=x1140527]
andry18
00giovedì 6 giugno 2013 15:52
Re:
UnequivocalMr.Crow, 06/06/2013 14:14:

la 7.0 la stiamo alleggerendo parecchio, non avrebbe senso alleggerire e poi introdurre un nuovo script dalla dubbia utilità...


straquoto e straconcordo
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