descr_geography_new.db

morfans
00domenica 28 marzo 2010 14:12


Se volete provare i campi di battaglia decementificati:

www.filefront.com/15954701/descr_geography_new.db

rapidshare.com/files/369126836/descr_geography_new.db.html

(copiare il file sotto "Data", cercare e rimuovere i due file "map.rwm")

Test su 127 battaglie campali bizantine (90% estive).

Performance: sul mio laptop e con la mia configurazione "video", non avverto differenze.

Per un eventuale uso in BC6, non ci sono pb.
Mulkarn
00domenica 28 marzo 2010 14:42
Re:
morfans, 28/03/2010 14.12:



Se volete provare i campi di battaglia decementificati:

www.filefront.com/15954701/descr_geography_new.db

rapidshare.com/files/369126836/descr_geography_new.db.html

(copiare il file sotto "Data", cercare e rimuovere i due file "map.rwm")

Test su 127 battaglie campali bizantine (90% estive).

Performance: sul mio laptop e con la mia configurazione "video", non avverto differenze.

Per un eventuale uso in BC6, non ci sono pb.




Cosa si intende per "decementicati" ?

morfans
00domenica 28 marzo 2010 19:26
Re: Re:
Mulkarn, 28/03/2010 14.42:




Cosa si intende per "decementicati" ?





I modelli di alcuni tipi di terreno nei campi di battaglia sono grossolani e sembra che gli eserciti si muovano su suolo asfaltato - ho modificato la descrizione in modo da avere terreni erbosi o cmq realistici, in tutti i climi e per ogni tipo di suolo.

Inoltre, ho ridotto le pendenze assurdamente ripide di alcuni scenari.

Sono particolarmente orgoglioso dei climi semi-arido (Anatolia, Atlante, etc), Mediterraneo e delle steppe.

Chi usi Crimson Tide notera' che la patina uniformemente grigiastra dei terreni sabbiosi e quella uniformemente biancastra che dovrebbe simulare la brina invernale, sono rimpiazzati dalla texture bruna del fango - questo perche', a mio insindacabile giudizio, e' molto piu' realistico cosi.

Se vuoi altri riferimenti cerca "anatolia" o "decementificata" in questo forum.
The Housekeeper
00lunedì 29 marzo 2010 10:12
Bravissimo Morfans, ottimo lavoro!
Penso che lo includeremo con piacere in BC6, naturalmente sarai citato nei riconoscimenti del mod ;)
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