incredibile miglioramento grafico

Gongo80
00martedì 31 marzo 2015 03:25
Ragazzi è incredibile ma non so se legale.... Ho provato Europa barbarorum e ho visto che assieme alla mod c'è un graphic enhancer per med2 e una sub mod che cambia la vegetazione... Risultato spettacolare sembra un gioco nuovo, non ci sono più quei mer...sissimi alberelli del kaiser....ma una vegetazione rigogliosa e stupenda
E la cosa più assurda è che si due miglioramenti grafici funzionano pure su bellum!!! Ho cercato un po' e non ho visto nessun divieto... Ma per prudenza non posto i link.
_Sciuscia_
00martedì 31 marzo 2015 08:58
Cool [SM=g27962] [SM=g27961]
.Dedo.
00martedì 31 marzo 2015 12:04
Non l'aveva già tirata fuori qualcuno sta cosa?
Gongo80
00martedì 31 marzo 2015 13:55
non saprei. cmq è assolutamente bellissimo....e io non lo sapevo.
ho informato chi magari non lo sa!
eb2 merita, ma preferisco bc, è molto più scriptato come anche DBM...
UnequivocalMr.Crow
00martedì 31 marzo 2015 19:35
Il graphic enchancer è roba vecchia...

Si tratta di programmino che aggiunge un filtro grafico che cambia la cromaticità creando una sorta di effetto "bloom".

Si, da vedere no è male, ma onestamente non ci vedo tutto questo "incredibile miglioramento grafico".

Se a ciò aggiungiamo il fatto che è molto pesante, ecco spiegato perchè in BC non ci siamo mai preoccupati di inserire una cosa del genere: abbiamo preferito piuttosto hdzzare le unità...

Se avete un super-pc (in particolar modo un pc che abbia una grossa potenza nei singoli core piuttosto che una potenza distribuita su più core) provatelo tranquillamente. E' legale...e non vedo perchè non dovrebbe esserlo, Gongo...

Se qualcuno vuole inserirlo in un submod la questione è un po più complicata: se volete utilizzare la versione base di Vorontsov Boris potete farlo senza alcun permesso...però in questo caso dovete essere in grado di modificarla da soli per farla girare su med 2; se invece volete utilizzare la versione del tizio di EB2 (versione che gira sicuro su med 2), dovete chiedergli il permesso.



Ciò che provoca davvero un "incredibile miglioramento grafico" è il submod che modifica la vegetazione: è davvero fatto molto bene, ma non saprei dirvi nulla riguardo alla pesantezza perchè non l'ho mai provato, ho solo visto degli screen.

In questo caso, se qualcuno vuole usarlo in un submod, deve chiedere il permesso al proprietario.

Ultimamente mi sono accorto che nel regolamento dei submod di BC mancano delle norme che spieghino cosa è necessario fare nel caso in cui si utilizzi materiale preso da terzi.

Appena avrò un attimo di tempo, aggiungerò anche queste norme.
Gongo80
00martedì 31 marzo 2015 22:32
Ecco immaginavo. Cmq il grande miglioramento è proprio quello della vegetazione, che a me Fila liscio e ho solo un i5
.Dedo.
00martedì 31 marzo 2015 23:17
bah sinceramente all'inizio della mia carriera con med2 la vegetazione potente mi garbava, ma poi alla fine è come in tutti gli altri giochi pesanti per pc, ruba spazio a tutto il resto e appesantisce il tutto
rafmc1989
00martedì 7 aprile 2015 23:48
Ragà per l'EB2 Vegetation&lighting 2.0 testing bisogna chiedere il "permesso" prima di realizzare una sub-mod pubblica.

Io l'ho integrata nel mio R&R SMC per DBM, e nel caso specifico di DBM funziona abbastanza bene, ad eccezione di quelle mappe in cui ci sono molti alberi... è un problema dovuto al fatto che questi alberi iniziano a "sfarfallare" e spariscono quando si supera il limite numerico imposto dal motore grafico di Medieval 2.
Per EB2 funziona alla grande, proprio perché non ci sono mappe custom con foreste o giungle eccessive... per Stainless Steel funziona molto bene (testato) e credo sia lo stesso anche per Bellum Crucis.

Ovviamente queste mod grafiche causano un calo di FPS e sono esigenti perché ormai il motore grafico di M2TW è vecchiotto...
Gongo80
00mercoledì 8 aprile 2015 01:58
Grazie per aver visitato il ' nostro' forum, e grazie anche per il tuo splendido dbm e il submod :-)
rafmc1989
00mercoledì 8 aprile 2015 08:06
Per il modding questo e altro. [SM=g27964]
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