aprendo il file descr_settlement_mechanics.xml, si nota alla fine cio'
come vedete per ogni upgrade si indica un livello di popolazione che permette lo sviluppo dell'insediamento.
si indica in pratica un livello minimo e un livello massimo.
data la troppa velocità di sviluppo delle città e castelli, prebbe essere utile influire un pochino su questi parametri, ralentando la campagna originale o quella dei mods.
altra soluzione come sappiamo è agire sui base_food levels, cosa che pero' ha ripercussioni anche sugli introiti e che quindi va molto ben bilanciata.
i primi due valori penso si riferiscano quindi alla base e al livello per l'upgrade, mentre non ho bencapito a cosa si riferiscano i secondi due...
qualche idea?
ciau. [Modificato da brancaleone da norcia 21/04/2007 17.26]