modificare i livelli di popolazione.

brancaleone da norcia
00domenica 4 marzo 2007 16:12
aprendo il file descr_settlement_mechanics.xml, si nota alla fine cio'
















come vedete per ogni upgrade si indica un livello di popolazione che permette lo sviluppo dell'insediamento.
si indica in pratica un livello minimo e un livello massimo.

data la troppa velocità di sviluppo delle città e castelli, prebbe essere utile influire un pochino su questi parametri, ralentando la campagna originale o quella dei mods.
altra soluzione come sappiamo è agire sui base_food levels, cosa che pero' ha ripercussioni anche sugli introiti e che quindi va molto ben bilanciata.

i primi due valori penso si riferiscano quindi alla base e al livello per l'upgrade, mentre non ho bencapito a cosa si riferiscano i secondi due...

qualche idea?

ciau. [SM=x1140557]

[Modificato da brancaleone da norcia 21/04/2007 17.26]

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