salmerie, tutorial ancillare, rivolta lealista

Gongo80
00giovedì 11 aprile 2013 12:21
ve le sparo tutte e tre:
quando finiscono le salmerie i soldati non muoiono se non sbaglio, ma stanno solo fermi...non sarebbe meglio che schiattino, magari si potrebbe usare la petilenza come meccanismo? e poi, sono legate al territorio? cioè, nel deserto dovrebbero scendere più in fretta
c'è un tutorial facile su come creare un nuovo ancillare? voglio provare un submod (solo se è facile e rapido) per creare rotte commerciali con i foraggieri, ma tipo due o tre per il grano ecc ecc
la rivolta lealista quando avviene? nella 6.2 era più frequente e ritengo sia una cosa realistica e divertente. probabilmente si dovrebbe accentuare la possibilità durante il cambio di re
grazie
Gongo80
00giovedì 11 aprile 2013 14:20
freeforumzone.leonardo.it/discussione.aspx?idd=7186993&#idm...
per il tutorial ho trovato questo ma è sui tratti...l procedimento è lo stesso per gli ancillari? oppure coviene lavorare sui tratti?
The Housekeeper
00domenica 14 aprile 2013 19:50

Purtroppo non si può far nulla,
la pestilenza si può imporre solo a un insediamento e non a un'armata

tratti e ancillari si modificano praticamente allo stesso modo, puoi usare lo stesso tutorial

la rivolta lealista avviene quando un insediamento della IA si ribella e torna in tuo possesso, nella 6.2 la IA faceva più fatica a tenere alto l'ordine pubblico, probabilmente non c'è un motivo particolare ma una concomitanza di molti fattori (economici in primis)
Gongo80
00domenica 14 aprile 2013 21:24
ok grazie! non ci speravo più
per le salmerie fa niente, poi si vede
Gongo80
00martedì 16 aprile 2013 11:08
mmmhhhh non si potrebbe legare l'assenza delle salmerie con l'armata che diventa ribelle?
Gongo80
00mercoledì 17 aprile 2013 15:33
a prescindere dal discorso sulle salmerie, se volessi creare un ancillare che aumenta la crescita demografica come faccio? cioè dove trovo tutti i comandi? tipo se voglio aumentare commercio, popolarità ecc ecc
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