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MOD - Progetto "Machiavello" by Housekeeper
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Ciodio
Post: 5
Registrato il: 06/05/2012
Età: 36
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21/09/2012
00:06
Ciao house, ho una serie di perplessità a cui non riesco a venire a capo.
1 La cavalleria è buggata e questo lo si sapeva, esiste una soluzione? o almeno sai dove è situato il problema? nel caso si riesce ad avere il descr_unit della vecchia versione? almeno per vedere qual'è il parametro che la fa sballare di quella maniera..
2 volevo ribilanciare i valori di alcune unità, costi, tempi di reclutamente ecc.. ma nel descr_unit presente nella cartella vecchiomondo ho notato che molte unità portano lo stesso nome del vanilla, esempio:
type Pike Militia
dictionary Pike_Militia ; Pike Militia
Dovrebbero essere i piqueri giusto? a questo punto, sto sbagliando qualcosa io? Nel caso c'è un modo per sapere se sto lavorando sull'unità giusta senza diventarci matto?
3 questa domanda non centra nulla con machiavello ma la scrivo qua per non aprire troppe discussioni..
Avviando il gioco nella versione vanilla (patch 1.5 mtw gold)mi sono reso conto che le artiglierie di ogni genere sono buggate(fanno l'animazione ma non tirano oppure rimangono proprio immobili) e anche i picchieri, non ingaggiano unità già in combattimento.. e in generale tutte le unità sono molto poco reattive a gli ordini (dopo il clic ci mettono un pò a muoversi, caricare o tirare). Siccome io al vanilla ci avrò giocato si e no 30 minuti da quando ho med2, è un bug noto o succede solo a me? anche perchè con qualunque mod abbia giocato non ho mai avuto di questi problemi..
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The Housekeeper
Post: 21.194
Registrato il: 10/02/2007
Principe
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21/09/2012
12:27
- purtroppo non ricordo bene, penso si tratti di qualche modifica fatta alle formazioni piuttosto che all'edu, quindi potresti provare a prendere i file descr_formations e descr_formations_ai originali (o da un altro mod) e vedere cosa succede
- puoi vedere direttamente le corrispondenze tra codici e nomi veri nel file data\text\export_units
- purtroppo anche qui non ricordo, al vanilla 1.5 ci ho fatto una campagna a fine 2007 e basta, comunque mi sembra un bug troppo grossolano e non mi sembra sia mai stato segnalato... fossi in te proverei a reinstallare, oppure installa il retrofit mod del TWC (è un semplice ribilanciamento del gioco fatto da un membro della CA) e modifica direttamente quello
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Ciodio
Post: 5
Registrato il: 06/05/2012
Età: 36
Servo della gleba
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21/09/2012
18:05
Si appena ho un attimo per mettermi li inizio a fare un pò di tentativi, magari ne cavo fuori qualcosa, nel caso risolvo posto :)
Ok quindi se ho ben capito devo avere "alla mano" i due file.
Qui non riesco a capire, ho reistallato, patchato ma sempre quel problema, non che in realtà sia niente di particolare, al vanilla non ci gioco ne ci ho mai giocato più di 5 minuti però non vorrei che infulisse in altri modi sulle mod anche perchè come ti ho detto qualunque usi mod questo problema non lo riscontro..
Bè grazie mille per l'aiuto, se riesco a fare qualcosa per la cavalleria batto un colpo :D
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Morell
Post: 79
Registrato il: 20/11/2011
Città: VERDELLO
Età: 29
Ausiliario
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29/09/2012
15:06
sarò io un po' asino ma in vecchio mondo non ho idea di come far evolvere la fortezza in cittadella e la grande in città in metropoli... mi parla di eruditi però..
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The Housekeeper
Post: 21.194
Registrato il: 10/02/2007
Principe
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29/09/2012
17:15
Ciao e benvenuto
no non sei asino, lo sono io :D (c'è un bug nel meccanismo con l'erudito che non consente l'upgrade)
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Morell
Post: 79
Registrato il: 20/11/2011
Città: VERDELLO
Età: 29
Ausiliario
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29/09/2012
20:29
ah grazie!
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