Medieval Total War Italia

sull'aor

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    tyrannos
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    00 05/11/2012 18:35
    Ciao a tutti avevo una domandina sul sistema aor!Ci sono delle truppe aor come i nobili normanni che sono arruolabili da  chiunque possegga  determinate regioni, mentre altre come i  vardiataroi  (si scrive così no?) sono arruolabili solo dai bizantini. Come si fa a rendere le truppe aor arruolabili da tutte le fazioni che conquistano le regioni in cui si possono arruolare le truppe "locale"?
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    Μολὼν λαβέ
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    Max.92
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    Principe
    00 05/11/2012 23:45
    scusa pero' sbagliato sezione

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    siete stato pesato..siete stato misurato...siete stato trovato mancante.

    Conte Adhemar di Anjou

    [Il Destino di un Cavaliere]




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    tyrannos
    Post: 170
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    Fante
    00 06/11/2012 15:39
    Perché? Io voglio modificare BC 6.3 non avere delle informazioni sul gioco, e questa e' la sezione delle modifiche no?
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    Μολὼν λαβέ
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    Max.92
    Post: 2.008
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    Principe
    00 06/11/2012 20:01
    ah ok non avevo capito.a quanto avevo capito nello specifico questa e' una sezione per la realizzazione di sub mod(quindi modifiche pesanti) ma se e' anche modifiche generali allora hai fatto bene a postarla qui.

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    siete stato pesato..siete stato misurato...siete stato trovato mancante.

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    The Housekeeper
    Post: 21.194
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    Principe

    00 06/11/2012 23:15
    Re:
    tyrannos, 05/11/2012 18:35:

    Ciao a tutti avevo una domandina sul sistema aor!Ci sono delle truppe aor come i nobili normanni che sono arruolabili da  chiunque possegga  determinate regioni, mentre altre come i  vardiataroi  (si scrive così no?) sono arruolabili solo dai bizantini. Come si fa a rendere le truppe aor arruolabili da tutte le fazioni che conquistano le regioni in cui si possono arruolare le truppe "locale"?




    devi modificare i seguenti file:
    - export_descr_buildings, qui devi cercare tutte le pool che richiamano l'unità e assegnare al posto della singola fazione la stringa "all" che significa tutte (le fazioni)
    - export_descr_units, qui devi cercare l'unità e modificare l'ownership, mettendo "all" al posto della singola fazione
    - unit_models\battle_models, qui è complicato, bisogna assegnare modelli e textures alla fazione "merc"
    - infine devi aggiungere le uicard nelle cartelle mercenarie in ui\unit_info e ui\units

    non è semplicissimo...
    per maggiori info guarda i tutorial in Cattedra!
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    tyrannos
    Post: 170
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    Fante
    00 07/11/2012 10:09
    Grazie house, tempo fa ci avevo provato ma le truppe sembravano il cyborg di terminetor 2 vediamo adesso ci riprovo, ciao!
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    Μολὼν λαβέ