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Problema del principiante
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Francesco Forel
Post: 959
Registrato il: 13/06/2013
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11/07/2013
19:33
Mi rendo conto che sto intasando la sezione universitate, comunque: mi sto cimetando nell' assemblaggio dei modelli, ma sono incorso in un problema, di cui non so indivuare le cause(premetto che sto leggendo la guida di Alletun sul tw center) allora: ho messo una nuova faccia ai picchieri, modificandone anche la texture (questa cosa l' ho fatta anche con i fanti pesanti veneziani e non ho riscontrato problemi).
Solo che i soldati mi appaiono solo se avvicino la visuale, e con la texture del volto tutta sballata(sembra che indossino una maschera); se allontano la visulale scompaiono e si vedono solo le picche.
Attenzione! questa non credo sia quella che Alletun chiama la " sindrome di Gesù", che si verifica quando non si assegnano correttamemte i vertici, perchè credo che i vertici siano assegnati correttamente in qiesto caso! Qalcuno sa fare una diagnosi?
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UnequivocalMr.Crow
Post: 5.109
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11/07/2013
19:43
credo sia un problema di lod...è un unità nuova oppure l'hai sostituita ad una già esistente?
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"Il termine capatosta (letteralmente, "testardi") è il soprannome che identifica i molesi almeno dal Settecento, quando, dopo una lunghissima battaglia legale, riuscirono ad emanciparsi dalla signoria dei Vaaz."
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Francesco Forel
Post: 959
Registrato il: 13/06/2013
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11/07/2013
20:16
È doppiamente strano: da una parte sembra che fosse un problema di lod: avevo modificato solo un modello! adesso ho sistemato e il problema dell' invisibilità è scomparso. Però anche dell' altra unità ho modificato solo il lod 0(eliminando gli altri) senza avere problemi....la seconda cosa strana è che rimane il problema della texture della faccia. In milkshape è assegnata bene, ma nel gioco c' e questa texture strana...
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UnequivocalMr.Crow
Post: 5.109
Registrato il: 12/06/2010
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Principe
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11/07/2013
21:43
forse la faccia risulta assegnata alla texture attachement?
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Francesco Forel
Post: 959
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11/07/2013
22:47
Sì..ma anche la faccia dell' altra unità l' ho assegnata alla texture attachment e non mi ha dato problemi...
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UnequivocalMr.Crow
Post: 5.109
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12/07/2013
00:11
Ma la texture della faccia si trova su attachement o su figure?
che convertitore usi? quello con la schermata verde?
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Francesco Forel
Post: 959
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12/07/2013
13:08
La faccia l' ho assegnata(ho fatto un lavoro di copia e incolla) alla texture attachment. Ho provato anche ad assegnarla alla texture figure ma il risultato non cambia.
Come convertitore uso quello del Grumpy old man, o come si chiama, che sarebbe appunto con la schermata verde...anche perchè ho provato ad usare la funzione merge di milkshape, ma mi sono ritrovato con due scheletri(detta così suona macabra...)
Sinceramente non so più che fare, l' altro modello non mi ha dato di questi problemi (di problemi me ne ha dati, ma sono riusciti a risolverli).
Ciao e grazie ancora una volta del supporto!
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UnequivocalMr.Crow
Post: 5.109
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Principe
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12/07/2013
22:42
mmm...è molto strano...
Potresti postare uno screen di questa faccia buggata in game?...così magari riesco a capire di cosa si tratta...
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Francesco Forel
Post: 959
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13/07/2013
12:25
Lascia stare, ho risolto cambiando texture(andando a modificare il battledb) Comunque non capisco quale potesse essere l' errore. A proposito: sto sostituendo le faccie originali di BC con quelle di CSUR, ma non ti preoccupare, è un mod per uso personale, non ho intenzione di rilasciarlo!
Alla prossima! (che sarà molto presto, considerando i disastri che combino!) Comunque
[
Modificato da Francesco Forel 13/07/2013 12:26
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