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Medieval Total War Italia
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MOD - Progetto "Bellum Crucis"
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teseo39
Post: 62
Registrato il: 13/10/2004
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05/07/2014
05:04
Quindi, in primis gli edifici "tradizionali" del gioco originale (mercati, porti, colture), e solo in un secondo tempo i vari mulini ad acqua, borghi con arnie, capanni di caccia, ecc. ecc.?
Ergo, i primi sono propedeutici ai secondi, o viceversa?
E le rotte commerciali si creano sempre costruendo i porti, o sono necessari gli Empori?
Mi scuso per la pignoleria, ma il manuale non mi è sembrato molto preciso in merito (o forse ho letto male io), e tendenzialmente da quando ho ricominciato a giocare l'AI mi fa sempre un mazzo tanto, e sto cercando di approfondire....:-)
Grazie ancora e ciao
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