Lucio.12, 21/08/2014 17:48:Quello che proponi per il punto 2 è interessante. In teoria si dovrebbe fare così: nel export_character_traits.txt, per esempio facciamo comparire gli Asburgo: Trigger casata_minore_hre WhenToTest OfferedForMarriage Condition FactionType hre Affects Asburgo 1 chance 100 NB: in questo modo si avranno un sacco di Asburgo, magari se si vuole limitare l'ascesa di questa famiglia basta modificare il numero di probabilità a destra di chance Per il punto 3 pure è fattibile basta andare nel file export_desc_ancillaries.txt, cercare l'ancillare desiderato e mettere '1' al posto di '0' nella voce Transferable