00 27/09/2014 04:12
Il problema piu' che il non attaccare, è il path finding... è come se ogni singolo pupetto dell'unità decidesse in autonomia quale sia la migliore strada da seguire per raggiungere la destinazione.
Se ad esempio una unità di fanteria ha appena sbaragliato una unità nemica sulle mura, dopo che vi ci è arrivata con le scale, e io ordino loro di scendere, succede che quelli piu' vicini alle scale, scendono, quelli piu' vicini alle porticine delle torri della cinta muraria vanno e iniziano a scendere.. appena l'unità è sparpagliata oltre un certo limite, ( con alcuni pupi per strada, e altri fuori le mura ai piedi delle scale ad esempio) si blocca... e farla ricomporre è un minigioco nel gioco :)