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MOD - Progetto "Bellum Crucis"
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frederick the great
Post: 4.003
Registrato il: 27/07/2010
Città: MILANO
Età: 41
Principe
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14/11/2014
18:52
Ciao Panzer, è bello risentirti!
L'aumento a 2 punti ferita della stragrande maggioranza delle unità è una mossa che è stata implementata nella versione più recente del recruitment mod, incluso in BC 7.0
Se è vero che questo rende gli arcieri un po' meno efficaci - però fidati che affrontare una full mongola in campo aperto rimane qualcosa di complesso: la singola unità di arcieri avrà meno efficacia, ma se ci si mettono in tante... - d'altro canto fa sì che le cariche di cavalleria siano meno devastanti e che i lancieri ora abbiano un'indubbia efficacia nel fermare/scoraggiare una tattica stile carro armato. E questo è stato notato da parecchi utenti, per cui credo che si sia andati nella direzione giusta. Aggiungo che questo permette anche di differenziare certe unità professionali di livello medio-basso dalla milizia, che invece è rimasta a 1 solo punto ferita.
Per quel che riguarda i capelli dei giannizzeri probabilmente hai ragione, ma portare in HD tutti i roster è stato un lavoraccio - in due ci abbiamo messo un anno - e qualcosa può anche non essere perfetto. Spero almeno che tu abbia apprezzato il fatto che, invece di dare loro il generico ufficiale e portastendardo turco, i giannizzeri hanno una coppia di ufficiali specifica, con tanto di bandiera diversa da qualunque altra
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