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Medieval Total War Italia
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MOD - Progetto "Bellum Crucis"
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incredibile miglioramento grafico
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rafmc1989
Post: 164
Registrato il: 11/03/2014
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07/04/2015
23:48
Ragà per l'EB2 Vegetation&lighting 2.0 testing bisogna chiedere il "permesso" prima di realizzare una sub-mod pubblica.
Io l'ho integrata nel mio
R&R SMC
per DBM, e nel caso specifico di DBM funziona abbastanza bene, ad eccezione di quelle mappe in cui ci sono molti alberi... è un problema dovuto al fatto che questi alberi iniziano a "sfarfallare" e spariscono quando si supera il limite numerico imposto dal motore grafico di Medieval 2.
Per EB2 funziona alla grande, proprio perché non ci sono mappe custom con foreste o giungle eccessive... per Stainless Steel funziona molto bene (testato) e credo sia lo stesso anche per Bellum Crucis.
Ovviamente queste mod grafiche causano un calo di FPS e sono esigenti perché ormai il motore grafico di M2TW è vecchiotto...
Mods:
R&R Sub-Mod Collection v3.0
Bellum Crucis - Enhancement Sub-Mod
Music Pack:
Music Pack sub-mod per DBM v1.2
Music Pack sub-mod per BC v7.0
Mod DB:
rafmc1989
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