Medieval Total War Italia

Bellum Crucis 3.0!

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    fedeita89
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    00 13/07/2007 00:33
    Re:

    Scritto da: Xerider 13/07/2007 0.14
    veramente qualcosa di eccezionale questo mod. ogni tanto mi si pianta, ma basta farlo ripartire...

    grazie del vostro lavoro.

    [Modificato da Xerider 13/07/2007 0.15]



    grazie a te di averlo provato [SM=g27960]
    -------------------------*FedeITA*------------------------------

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    aleaiactaest
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    00 27/07/2007 19:44
    Crash gioco
    Complimenti per il lavoro, però vi vorrei segnalare un problema che non so se è del gioco o solo mio: più volte nel corso di una campagna è successo che nel passaggio da un turno all'altro o nel caricare un file precedentemente salvato il gioco andasse in crash e tornasse a windows dopo aver segnalato un guasto irrecuperabile.
    L'unico modo per continuare la campagna era di riprendere dall'ultimo salvataggio effettuato. Ora invece non procede più; io mi sono fermato all'anno 1259, fazione scelta i siciliani.
    Sapete aiutarmi?
    Grazie.
    Anche nella versione ufficiale di rome total war accadeva qualcosa di simile.
    p.s. io ho installato la patch 1.2 ufficiale e poi bellum 3
    p.s. con l'occasione sapete segnalarmi dove reperire buoni mod per rome total war? prima esisteva un sito ben fatto (ma non ricordo l'indirizzo esatto) che ora rimanda ad un sito di viaggi; voi vi occupate "solo" di medieval2?
    Grazie ancora.
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    Principe Alessandro
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    00 28/07/2007 11:08
    Re: Crash gioco

    Scritto da: aleaiactaest 27/07/2007 19.44
    p.s. con l'occasione sapete segnalarmi dove reperire buoni mod per rome total war? prima esisteva un sito ben fatto (ma non ricordo l'indirizzo esatto) che ora rimanda ad un sito di viaggi; voi vi occupate "solo" di medieval2?
    Grazie ancora.


    Qua: www.twcenter.net/forums/index.php
    lì troverai le sezioni sia per i mod per Rome sia per medII
    “In contatto e in rapporto diretto o indiretto con tutti i Sovrani, con i primi uomini di Stato e i più importanti capipartito, nel corso di questo periodo che comprende quasi tre generazioni, io ho conosciuto tutti i fatti di rilievo che hanno influenzato lo sviluppo degli avvenimenti storici.

    L'esperienza, dunque, non mi è mancata. Due elementi sono e saranno sempre in lotta nella società umana: l'elemento positivo e l'elemento negativo, l'elemento conservatore e l'elemento distruttore [...].

    La parola libertà ha per me, non il significato di un punto di partenza, ma quello di un effettivo punto di arrivo. Il punto di partenza è significato dalla parola ordine. Il concetto di libertà può basarsi soltanto sul concetto di ordine”.

    Klemens Wengel Lothar, principe di Metternich, Memorie, 1849-1855

    http://img184.imageshack.us/img184/5784/a11ir9.jpg
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    aleaiactaest
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    Servo della gleba
    00 28/07/2007 14:09
    Grazie per il link.
    Per il problema del crash c'è qualcuno che sa aiutarmi? è già capitato a qualcun altro?
    Grazie comunque.
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    Generale Amulio Valerio
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    Ausiliario
    00 31/08/2007 20:19
    sto facendo una campagna con i mori e avrò fatto circa 40 turni e per adesso nessun crash [SM=g27964]
    Oltre che a farvi i doverosi complimenti per questo BC 3.0 + patch 3.1 volevo fare alcune osservazioni:
    sarebbe bene secondo me aumentare lo "spazio" di movimento, almeno di un 25 percento..attraversare tutta la spagna in 5 turni è un pò eccessivo... anche le navi si muovono pochino
    sono inoltre favorevolissimo alla versione VH del mod che presto proverò (appena finisco questa campagna) in modo da rendere vivo il gioco anche quando si hanno parecchie regioni [SM=x1140462]
    ultima considerazione riguardo agli obbiettivi delle campagne: sarebbe possibile anzichè un generico "conquista 40 regioni" indicare i territori cercando di indirizzare il giocatore a seguire le tracce storiche della fazione che ha scelto?
    Grazie in anticipo e un grazie per il vostro lavoro!!
    fortis cadere, cedere non potest










    [IMG]
    http://img175.imageshack.us/img175/1811/copiadirhmaioist1.jpg[/IMG]

    Dareon Stark e sostenitore di Sandor Clegane,Caio Merlino Britannico,Maniakes e Gaius Philippus.





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    QUINTUS FABIUS MAXIMUS
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    00 08/09/2007 20:48
    immagino...
    che sia già stato segnalato, ma.. nn si puo fare niente per far si che il terreno bruciato dopo che le tue armate(o quelle nemiche)stazionano per tanto tempo in terra straniera(vedi assedi prolungati o ribelli che ti si piazzano alle porte della città)torni a essere fertile e rigoglioso come un tempo? [SM=g27965] [SM=x1140494] [SM=x1140484] [SM=x1140495]
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    CAESAR MAGNUS
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    Principe
    00 08/09/2007 23:20
    Re: immagino...
    QUINTUS FABIUS MAXIMUS, 08/09/2007 20.48:

    che sia già stato segnalato, ma.. nn si puo fare niente per far si che il terreno bruciato dopo che le tue armate(o quelle nemiche)stazionano per tanto tempo in terra straniera(vedi assedi prolungati o ribelli che ti si piazzano alle porte della città)torni a essere fertile e rigoglioso come un tempo? [SM=g27965] [SM=x1140494] [SM=x1140484] [SM=x1140495]




    è un bug che viene inetavibilmente portato dallo script dell'invecchiamento del BC. questo script fa invecchiare normalmente i personaggi per il timescale che abbiamo (1 turno x anno), se si toglie il problema si risolve ma i personaggi invecchieranno anomalamente. [SM=x1140467]
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    QUINTUS FABIUS MAXIMUS
    Post: 84
    Registrato il: 08/01/2007
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    00 08/09/2007 23:25
    Re: Re: immagino...
    CAESAR MAGNUS, 08/09/2007 23.20:




    è un bug che viene inetavibilmente portato dallo script dell'invecchiamento del BC. questo script fa invecchiare normalmente i personaggi per il timescale che abbiamo (1 turno x anno), se si toglie il problema si risolve ma i personaggi invecchieranno anomalamente. [SM=x1140467]




    azzz [SM=g27976] [SM=x1140414] [SM=x1140438] [SM=x1140474] [SM=x1140475]
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    SteveP1985
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    00 13/10/2007 08:56
    Salve a tutti!

    ho il seguente problema con la versione 3.0 del mod:

    ho il gioco in inglese e mi son scaricato il file con la traduzione in italiano, ma quando installo la versione 3.0 e successivamente 3.1 gran parte dele scritte diventano invisibili! l'unica soluzione è tenermi il gioco metà in inglese e metà in italiano...

    questo problema non c'era con BC 2.0 e nemmeno BC 2.2...

    qualche consiglio???
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    CAESAR MAGNUS
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    Principe
    00 14/10/2007 10:24
    Re:
    SteveP1985, 13/10/2007 8.56:

    Salve a tutti!

    ho il seguente problema con la versione 3.0 del mod:

    ho il gioco in inglese e mi son scaricato il file con la traduzione in italiano, ma quando installo la versione 3.0 e successivamente 3.1 gran parte dele scritte diventano invisibili! l'unica soluzione è tenermi il gioco metà in inglese e metà in italiano...

    questo problema non c'era con BC 2.0 e nemmeno BC 2.2...

    qualche consiglio???


    Non saprei, poi, piaccia o non piaccia, tradurre un gioco per il quale esiste gia una traduzione commerciale non è legale al massimo. se ti serve il gioco "piu italiano" aspetta bc 4.0.
    Comunque perchè ti sei comprato (? [SM=g27962] ) il gioco in inglese se ti serve in italiano? [SM=g27975]
    ciao
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    SteveP1985
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    Servo della gleba
    00 14/10/2007 10:48
    Re: Re:
    CAESAR MAGNUS, 14/10/2007 10.24:


    Non saprei, poi, piaccia o non piaccia, tradurre un gioco per il quale esiste gia una traduzione commerciale non è legale al massimo. se ti serve il gioco "piu italiano" aspetta bc 4.0.
    Comunque perchè ti sei comprato (? [SM=g27962] ) il gioco in inglese se ti serve in italiano? [SM=g27975]
    ciao




    Davvero non è legale???? io credevo non ci fosse niente di male...
    Il gioco l'ho "comprato" in inglese perché all'epoca l'asinello lo portava solo così! Potrei provare a chiedergliene un'altro, magari il problema si risolve!!

    ma quando uscirà BC 4.0?? è appena uscita la 3.1...o lavorano come dei matti o ci vorrà un po' di tempo!


    [SM=x1140489] (non centra niente col discorso, ma è troppo figa!!!!!!)
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