Medieval Total War Italia

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    =DO=
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    Scudiero
    00 10/07/2007 17:18
    ma tra aor = area of recruitement e zor=???(me lo dovete dire)

    che differenza c'è???


    ma l'aor è tipo quello di EB?figo....
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    Conte
    00 11/07/2007 19:21
    STESSA COSA .

    Scritto da: =DO= 10/07/2007 17.18
    ma tra aor = area of recruitement e zor=???(me lo dovete dire)

    che differenza c'è???


    ma l'aor è tipo quello di EB?figo....



    Sono la stessa cosa , con due autori diversi , il procedimento è più o meno simile , anche se in EB è ancora più complesso e sofisticato di RomeRealism o di Invasio .
    Comunque sono INDISPENSABILI in qualunque Mod serio .
    Salutoni .
    FORTEBRACCIO
  • siculo-calabrese
    00 11/07/2007 19:38
    Re: STESSA COSA .

    Scritto da: =FORTEBRACCIO= 11/07/2007 19.21


    Sono la stessa cosa , con due autori diversi , il procedimento è più o meno simile , anche se in EB è ancora più complesso e sofisticato di RomeRealism o di Invasio .
    Comunque sono INDISPENSABILI in qualunque Mod serio .


    [SM=g27983] [SM=g27982] , non ho capito bene, potresti rispiegare?
    [SM=x1140427]
  • lucius, prima lancia
    00 11/07/2007 21:19
    AoR corrisponde all'italiano area di reclutamento.
    Ossia si limita il recutamento di alcune unità ad alcuni territori o ad alcune città. Praticamente si possono limitare i balestrieri pavesi a milano quelli genovesi a genova, oppure gli arceri arabi agli insediamenti del deserto arabico...ovviamente devono essere unità serie non ste robacce!
    Capito.
    Più che altro serve ad impedire che si producano delle unità sahariane dalla pelle + nera della pece in scandinavia...un po' di realismo...anche se sarebbe peggio reclutare dei boscaioli infagottati nel deserto...dovrebbero avere un deficit ke x ogni anno nel deserto muore il 5% dell'unità...
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    davide61
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    00 12/07/2007 12:43
    E "zor" che significa? La stessa cosa?
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    brancaleone da norcia
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    Principe
    00 12/07/2007 14:42
    ue'
    lo zor è piu' semplice, cioè con tale procedimento si lega il reclutamento di determinate unità su base territoriale (es. recluti gli highlanders solo in scozia).

    l'aor è piu' complesso, cioè non si basa solo sulla zona geografica, ma anche sulle strutture ad hoc che devi costruire per reclutare unità in zone determinate. es. in rtr per reclutare unità dovevi costruire strutture di conversione "culturale" in città conquistate.

    quindi di base zor= reclutamento su base territoriale diretto tramite hidden resource, eventualmente con possibilità di limitazioni temporali tramite eventi (es. fai determinate unità reclutabili solo dopo il verificarsi di un evento corrispondenete ad una determinata data, tipo scoperta polvere da sparo).

    aor: è uno zor + le struttuture da costruire per accedere a determinate unità, quindi non il semplice possesso di una città. le strutture sono generalmente strutture in piu' rispetto a quelle normali della fazione.

    ciau. [SM=g27960]
  • siculo-calabrese
    00 12/07/2007 15:56
    Re:

    Scritto da: lucius, prima lancia 11/07/2007 21.19
    AoR corrisponde all'italiano area di reclutamento.
    Ossia si limita il recutamento di alcune unità ad alcuni territori o ad alcune città. Praticamente si possono limitare i balestrieri pavesi a milano quelli genovesi a genova, oppure gli arceri arabi agli insediamenti del deserto arabico...ovviamente devono essere unità serie non ste robacce!
    Capito.
    Più che altro serve ad impedire che si producano delle unità sahariane dalla pelle + nera della pece in scandinavia...un po' di realismo...anche se sarebbe peggio reclutare dei boscaioli infagottati nel deserto...dovrebbero avere un deficit ke x ogni anno nel deserto muore il 5% dell'unità...



    capito [SM=x1140522]
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    davide61
    Post: 61
    Registrato il: 29/11/2006
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    00 13/07/2007 17:14
    Chiarissimo Branca [SM=x1140519]