Picchiere del Tercio, 28/05/2009 21.23:Se prendessi una serie di edifici (chessò tutte le varie caserme, o i vari porti) e gli mettessi la condizione "and event_counter x 0" e poi rimetto sotto gli stessi edifici, ma a costo maggiorato, con "and event_counter x 1", i due tipi di edifici il gioco li legge come lo stesso (quindi permette upgrade tra il primo e il secondo) o per lui sono due edifici diversi, quindi ad esempio non potrei fare più l'upgrade di un edificio di una caserma se è subentrato l'aumento del costo?