00 24/06/2010 20:42
Si perderebbero molte fazioni, inutile nasconderlo; il limite max è di 31 fazioni ribelli compresi, e queste 31 fazioni dovrebbero essere spalmate sulle 3 campagne. Naturalmente questo non significa che in ogni campagna ci sarebbero solo 10 fazioni, perchè molte fazioni sono condivise dai tre mod. Se decideremo in questo senso, dovremo valutare con attenzione quali fazioni rimuovere e quali "fondere" (ad esempio, i merinidi del Vecchio Mondo potrebbero essere riutilizzati per gli Hafsidi della spicciolata, risparmiando uno slot)