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Medieval Total War Italia

L'attesa

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    zenap82
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    00 04/03/2011 17:26
    House scusa in anticipo per l'apertura del topic visto che state lavorando al restyling di Machiabìvello...ma l'attesa è dura e la nostalgia pure!!
    Ho ripreso il mio mod preferito e ho iniziato a giocarci..come era successo in passato ho dovuto apportare delle piccole modifiche ma prima di combinare qualche danno volevo una dritta su cosa modificare per rendere arruolabili le principesse e gli inquisitori..questo è l'export_building originario:
    building corte
    {
    levels corte corte2
    {
    corte requires factions { all, } and hidden_resource commercio
    {
    capability
    {
    happiness_bonus bonus 1
    recruit_pool "Princess" 1 0.1 1 0 requires factions { northern_european, southern_european, eastern_european, greek, }
    recruit_pool "ME Princess" 1 0.1 1 0 requires factions { middle_eastern, mesoamerican, }
    }
    material wooden
    construction 3
    cost 3000
    settlement_min city
    upgrades
    {
    corte2
    }
    }
    corte2 requires factions { all, } and hidden_resource commercio
    {
    capability
    {
    happiness_bonus bonus 2
    recruit_pool "Princess" 1 0.2 2 0 requires factions { northern_european, southern_european, eastern_european, greek, }
    recruit_pool "ME Princess" 1 0.2 2 0 requires factions { middle_eastern, mesoamerican, }
    }
    material wooden
    construction 5
    cost 5000
    settlement_min large_city
    upgrades
    {
    }
    }
    }
    plugins
    {
    }
    }
    Cosa devo modificare o aggiungere??
    Confrontandolo con quello di BC ho notato che manca qualcosa,come mai?
    Poi passerò agli inquisitori.. [SM=x1140439]
    [SM=x1140430]..di cuore!! [SM=x1140431]




    "Non chi comincia ma quel che persevera."
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    The Housekeeper
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    00 04/03/2011 18:22
    eh purtroppo rendere reclutabili principesse e inquisitori è un processo molto complicato e coinvolge gli script, non è sufficiente modificare l'edb... se vuoi ti spiego il procedimento ma è un pò lungo e ci vuole pazienza

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    zenap82
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    00 04/03/2011 18:43
    Vorrei provare..basta che non tolgo troppo tempo al tuo impegno!!
    ps.ho notato che funziona con delle percentuali..quindi oltre all'export_building c'è anche il campaign_script da spulciare!!!
    [SM=x1140411]
    cmq sei un mito House,ogni volta che lancio Machiavello penso di volerti fare una statua(ovviamnte non solo a te ma anche al team di BC [SM=x1140520] !!)
    [Modificato da zenap82 04/03/2011 18:46]




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    The Housekeeper
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    00 04/03/2011 20:58
    troppo buono :D
    ok allora domani ti faccio un riassuntino della procedura per aggiungere un agente non reclutabile al gioco.
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    zenap82
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    00 07/03/2011 16:08
    Scusa House ma come mai non è possibile convertire i castelli in città e viceversa giocando col marchesato di Mantova?
    è un mio problema o era già stato segnalato questo problemino?
    [SM=x1140430] e scusa se rompo sempre... [SM=x1140431]




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    00 07/03/2011 20:38
    Re:
    zenap82, 07/03/2011 16.08:

    Scusa House ma come mai non è possibile convertire i castelli in città e viceversa giocando col marchesato di Mantova?
    è un mio problema o era già stato segnalato questo problemino?
    [SM=x1140430] e scusa se rompo sempre... [SM=x1140431]




    Davvero? non l'aveva notato nessuno finora [SM=g27966]

    intanto ti lascio un pacchetto-esempio con tutte le modifiche che bisogna fare ai file per sbloccare principesse e inquisitori
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    zenap82
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    00 07/03/2011 21:34
    Ma...sei un grande House!!!

    ps.può darsi che sia solo un mio problema...l'avevo riscontrato già in passato ma pensavo fosse normale invece conquistando altri insediamenti ho notato che il problema persiste [SM=x1140432]

    Vabbè continuo a godermi la campagna con gli aragonesi prima di provare il tuo pacchetto..ovviamente non save compatibile,
    [SM=x1140429] giusto??
    [Modificato da zenap82 07/03/2011 21:36]




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