00 21/08/2014 17:48
Quello che proponi per il punto 2 è interessante.

In teoria si dovrebbe fare così:

nel export_character_traits.txt, per esempio facciamo comparire gli Asburgo:

Trigger casata_minore_hre
WhenToTest OfferedForMarriage

Condition FactionType hre

Affects Asburgo 1 chance 100

NB: in questo modo si avranno un sacco di Asburgo, magari se si vuole limitare l'ascesa di questa famiglia basta modificare il numero di probabilità a destra di chance

Per il punto 3 pure è fattibile basta andare nel file export_desc_ancillaries.txt, cercare l'ancillare desiderato e mettere '1' al posto di '0' nella voce Transferable