00 16/01/2015 12:54
Ho modificato nell'EDU la distanza massima di tiro degli schermagliatori fino a 65 m, così si fermano a debita distanza e tirano le loro salve. Ho anche modificato le stringhe "minimum delay between attacks" e "stat fire delay" per velocizzare l'animazione di tiro, in particolar modo per gli schermagliatori appiedati. Ho settato i delay a -50000, quindi dai miei test sembra che gli schermagliatori e i soldati con giavellotto riescano a tirare meglio e prima.

Ovviamente la difettosa animazione realizzata dalla CA non verrà mai risolta per questioni hard coded.