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MOD - Progetto "Sanguis Gelidus"
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SANGUIS GELIDUS
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RatMat
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Registrato il: 18/01/2013
Città: FORNOVO DI TARO
Età: 35
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26/09/2015
10:22
I mongoli saranno giocabili o la solita orda?
Nel caso fossero giocabili avrei un suggerimento. Se li gioca l'IA solita fazione, niente di nuovo. Ma se li gioca il player si dovrebbe simulare il fatto che sono un esercito di invasione, non hanno risorse per reclutare localmente i guerrieri per i tuman.
Quindi suggerirei di creare una fazione ombra vassalla del player: quando conquista una città viene ceduta tramite script alla fazione ombra e vengono reclutate in città alcune unità mongole. Ogni tot turni l'IA cede al giocatore alcune unità di milizie locali AOR (magari prima lo chiede). Così il giocatore avrebbe solo la regione d'origine per reclutare truppe. Meglio ancora se fosse possibile ottenere unità mongole solo come ricompensa per ogni insediamento conquistato...
Che ne dite?
[
Modificato da RatMat 26/09/2015 10:23
]
La morte verrà all'improvviso
avrà le tue labbra ed i tuoi occhi
ti coprirà di un velo bianco
addormentandosi al tuo fianco
nell'ozio nel sonno in battaglia
verrà senza darti avvisaglia
la morte va a colpo sicuro
non suona il corno nè il tamburo
[...]
Guerriero che in punta di lancia
dal suolo d'oriente alla francia
di stragi menasti gran vanto
e tra i nemici il lutto e il pianto
di fronte all'estrema nemica
non vale coraggio o fatica
non serve colpirla nel cuore
perché la morte mai non muore
non serve colpirla nel cuore
perché la morte mai non muore
"la morte" Faber
cavalieri che in battaglia ignorate la paura
stretta sia la vostra maglia
ben temprata l'armatura
al nemico che vi assalta
siate presti a dar risposta
perché dietro quelle mura vi si attende senza sosta
"fila la lana" Faber
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