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Per quel che concerne, invece, la parte economica, consiglio:
- mandare un emissario itinerante solo per la stipula dei diritti commerciali con tutte le altre fazioni, cominciando da quelle confinanti e puntando a quelle che difficilmente saranno presto in conflitto;
- fare mercanti come non ci fosse un domani spingendoli un po' più in là, per ricercare le risorse importanti, tanto fino al 1200 l'IA non recluta i mercanti, a quanto ho letto e posso confermare;
- punta sulla diplomazia per non ritrovarti con troppi fronti che, oltre a costarti per le spese militari, implicherebbero ma perdita delle maggiori entrate dei diritti commerciali;
- quando pianifichi un'invasione non far stazionare troppe armate in territorio nemico, costano 600 l'una e se assedi, aggiungi 2000 di malus ulteriore;
- (regola aurea) costruisci subito miglioramenti agricoli, mercati e miniere.