è difficile stabilire se funziona o meno considerando solo il tempo di turno poichè ogni turno è diverso dall'altro e la lunghezza dei turni spesso aumenta con il proseguire della campagna...
la prova del nove sarebbero proprio le battaglie...o meglio gli FPS calcolati durante le battaglie...
le cose che mi lasciano perplesso nel caso di medieval sono queste:
---> update the old code of the games (senza sostituire alcun file??)
---> add small Performance gain (lo "small" serve per smorzare le aspettative? è attestato o sono solo supposizioni di chi ha creato questa cosa)
---> possible fix bugs (quali???)
---> add better code to the game (come è possibile?...il codice sorgente del gioco è incluso nell'exe...)
probabilmente più in la farò la prova che ho detto nel precedente messaggio e constaterò personalmente l'effettiva veridicità della cosa...
[Modificato da UnequivocalMr.Crow 18/10/2012 12:29]