Medieval 2 Total War
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Miniere e politiche economiche nel medioevo

Ultimo Aggiornamento: 07/01/2014 14:45
03/01/2014 22:31
 
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Salve!
Sto preparando una sorta di "submod" per una prossima hotseat. Ho reso gran parte delle strutture simili alle gilde, ovvero, non sarà il giocatore a poterle edificare a suo piacimento, ma gli saranno proposte di volta in volta a seconda delle sue scelte (per simulare in un certo modo l'iniziativa privata).

Ora, la questione che voglio porvi sorge perchè volevo inserire un edificio che simuli una sorta di "incentivo" per le attività minerarie. C'era qualcosa di simile nel medioevo, ad esempio, esenzioni fiscali, agevolazioni o altro per incentivare determinate attività?
07/01/2014 14:45
 
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Ciao, ho trovato questo, forse ti può interessare.

storiaterritoriotrentino.fbk.eu/node/225
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