Medieval 2 Total War
Discussione generale sul videogioco Medieval 2 : Total War
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Progettazione di Mod relativi al videogame Medieval 2 Total War

 

 

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SANGUIS GELIDUS

Ultimo Aggiornamento: 21/05/2020 17:17
13/04/2015 22:06
 
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Q: Cos'è Sanguis Gelidus?
A: Sanguis Gelidus è un mod per Medieval 2 Total War Kingdom realizzato senza alcuno scopo di lucro da UnequivocalMr.Crow e Frederic The Great su Medieval Total War Italia. E' ambientato intorno alla metà del XIII Secolo nell'area baltica. Per la sua realizzazione, si è partiti dalla campagna Teutonic dell'espansione Kingdom. Nonostante ciò, Sanguis Gelidus condividerà con essa solo ed eclusivamente la mappa (che in ogni caso verrà leggermente modificata): tutto il resto verrà pesantemente modificato!

Q: Quanti turni dura la campagna di Sanguis Gelidus?
A: Dura 400 turni (2 turni per anno).

Q: Quante e quali fazioni conterrà la prima versione del mod?
A: La prima versione del mod conterrà 9 fazioni giocabili:
- Ordine Teutonico
- HRE
- Danesi
- Norvegesi
- Svedesi
- Lituani
- Polacchi
- Novgorod
- Mongoli

Q: Che tipo di mod è Sanguis Gelidus in relazione al rapporto che si prefigge di avere con l'utenza? E' un mod comunitario?
A: Sanguis Gelidus non è un mod comunitario: il suo modo di intendere il rapporto fra i modder che lo creano e l'utenza che ne usufruisce è quello classico previsto dalla maggior parte dei mod attualmente in circolazione nel panorama di Medieval 2. L'utenza gioca un ruolo importante in quanto veicolo di idee, proposte, e feedback, ma le decisioni ultime spettano solo ed esclusivamente ai due creatori principali del mod.

Q: Sono un modder e vorrei collaborare con UnequivocalMr.Crow e Frederic The Great alla realizzazione di Sanguis Gelidus. Potrei pertanto unirmi al team?
A: I due autori del mod hanno accumulato un'esperienza abbastanza estesa nel settore a tal punto che insieme riescono a coprire quasi tutte le branche del modding di Medieval 2 (almeno quelle più grosse e influenti). In ogni caso potrebbe essere di grande aiuto un po di collaborazione da parte di qualcuno per aspetti minori. Se ciò dovesse accadere, i due autori del mod richiederanno espressamente tramite un annuncio pubblico l'aiuto di cui hanno bisogno (quindi se non c'è un annuncio pubblico, significa che i 2 autori non hanno bisogno di nulla al momento). Chi risponderà ad un annuncio offrendo il suo aiuto non entrerà nel team (un team in realtà non eiste...ci sono solo due modder che fanno la quasi totalità del lavoro), ma il suo nome verrà riportato nei crediti del mod. Se poi il suo contributo è stato molto consistente, allora potrà essere valutata l'eventualità di inserirlo nel team (le modalità e il suo peso decisionale verranno valutate a seconda dei casi)

Q: UnequivocalMr.Crow e Frederic The Great sono 2 dei 4 direttori del team di Bellum Crucis: questo significa che Sanguis Gelidus sarà simile nelle meccaniche a Bellum Crucis?
A: Assolutamente no. Sanguis Gelidus è un progetto totalmente diverso. Potrà capitare che qualche pezzo di Bellum Crucis finisca in Sanguis Gelidus (soprattutto le unità realizzate dai due autori), ma i due mod sono completamente differenti fra loro.

Q: Nell'ambito del modding si parla tanto del dualismo fra storicità e giocabilità: che assetto avrà Sanguis Gelidus a tal proposito?
A: In Sanguis Gelidus si cercherà di trovare un compormesso che tenga conto di entrambe le cose. Ma, quando sarà necessario fare una scelta esclusiva fra le due, di sicuro verrà preferita la giocabilità alla storicità: Sanguis Gelidus è un videogame e non un sussidiario!

Q: Quando verrà rilasciata la prima versione del mod?
A: Nemmeno gli sviluppatori sanno dare una risposta a questo quesito. Di sicuro, allo stato attuale, la percentuale di completamento di Sanguis Gelidus è molto alta, ma l'imprevisto è dietro l'angolo e pertanto è impossibile fare previsioni. Bisogna anche tener presente che chi ci lavora ha una vita reale che ha la precedenza su tutto. Una cosa è certa: i 2 modder che stanno lavorando a Sanguis Gelidus sono molto determinati a completare il mod.

Q: Prima di arrivare ad un rilascio ufficiale sarà necessaria sicuramente un'accurata fase di test. Sono state già decise le modalità con le quali ciò avverrà? Il testing sarà "privato" o "pubblico"? Gli utenti possono "prenotarsi" come tester?
A: Al momento non è stata ancora presa una decisione a tal proposito. Pertanto per adesso non ha senso offrirsi come "betatester". Non appena i modder avranno le idee chiare a riguardo, le comunicheranno all'utenza.

Q: Durante lo sviluppo del mod, verrano pubblicate delle preview?
A: Compatibilmente con gli impegni dei due sviluppatori, verranno rilasciate delle preview in cui verranno analizzati tutti gli aspetti principali del mod.


[Modificato da UnequivocalMr.Crow 01/04/2020 19:26]






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"Il termine capatosta (letteralmente, "testardi") è il soprannome che identifica i molesi almeno dal Settecento, quando, dopo una lunghissima battaglia legale, riuscirono ad emanciparsi dalla signoria dei Vaaz."

13/04/2015 22:31
 
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Azz. Complimenti. Ma sopratutto buon lavoro [SM=x1140522]



--------------------------------------------------

Quando un popolo, divorato dalla sete di libertà, si trova ad avere dei mescitori che gliene versano quanta ne vuole, fino ad ubriacarlo, allora accade che se i governanti resistono alle richieste dei cittadini sempre più esigenti, sono denunciati come tiranni.
E avviene anche che chi si dimostra disciplinato è definito un uomo senza carattere; che il padre impaurito finisce per trattare il figlio come suo pari, e non è più rispettato; che il maestro non osa rimproverare gli scolari, e costoro si fanno beffe di lui.
In questo clima di libertà, e nel nome della medesima, non vi è più riguardo nè rispetto per nessuno. In mezzo a tanta licenza, nasce e si sviluppa una mala pianta: la tirannia...

PLATONE, IV secolo a.C.

- - - -

Utente di youtube commenta un video di un team coreano femminile di danza:

"TO THE FAPCAVE!"
14/04/2015 14:11
 
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Accidenti, che sorpresa. Beh, non posso far altro che augurarvi buona fortuna e buon lavoro!
14/04/2015 20:30
 
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bravi ragazzi :)
14/04/2015 23:48
 
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Ehehhe non vi fermate mai eh?
15/04/2015 12:19
 
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in che senso "è un gioco assolutamente diverso da bc"? in cosa?
15/04/2015 13:59
 
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Hai capito perchè questi due parlavano poco ultimamente? Bravi bravi [SM=g27964]
Quindi ricapitolando svedesi nuovi, mongoli giocabili, e altre cose mucho interessanti.... [SM=x1140531]
P.s Crow tu abusi troppo di quella cornice sulle immagini che metti nei post [SM=x1140520]
----------------------------------------------------
FORZA JULES! SONO CON TE!

"What is it that makes a great soldier? Is it his brain or his heart?" SSG Matt Baker

15/04/2015 14:02
 
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Re:
Gongo80, 15/04/2015 12:19:

in che senso "è un gioco assolutamente diverso da bc"? in cosa?



Vedrai... [SM=g27960]


16/04/2015 10:38
 
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Re:
Gongo80, 15/04/2015 12:19:

in che senso "è un gioco assolutamente diverso da bc"? in cosa?



In un mucchio di cose...l'unica cosa che hanno in comune i due mod è la presenza di qualche modello 3d in comune...

Comunque fra venerdì e sabato cercherò di postare il primo preview.






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18/04/2015 00:44
 
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18/04/2015 09:19
 
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Ed io la scopro solamente ora????? Ma complimentissimi a tutti i modder che vi partecipano
18/04/2015 15:43
 
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Grandissimi! Buon lavoro!

Se in futuro avrò più tempo libero mi proporrò per darvi una mano con le ricerche storiche.
________________________________

http://satirasciusciesca.blogspot.com/
20/04/2015 11:29
 
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in bocca al lupo

"Ci vuole la carne nelle salsicce, il fumo se ne esce!" (proverbio)
"Il potere é quando abbiamo ogni giustificazione per uccidere e non lo facciamo " (Schindler's list)



Peninsula Italica Fan



23/04/2015 00:08
 
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Buona fortuna!
08/05/2015 23:32
 
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I possenti Cavalieri Teutonici sono di nuovo in marcia! Buona Fortuna: Deus vobiscum!
18/05/2015 20:15
 
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ciao a tutti.

buon lavoro crow e al suo team.

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

siete stato pesato..siete stato misurato...siete stato trovato mancante.

Conte Adhemar di Anjou

[Il Destino di un Cavaliere]




16/07/2015 12:45
 
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novità raga?
16/07/2015 19:03
 
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Re:
shikamaru83, 16/07/2015 12:45:

novità raga?




I lavori procedono abbastanza bene.

Scusateci se non siamo stati in grado di produrre delle preview, ma attualmente siamo parecchio presi dal terminare alcune parti abbastanza complesse della mod.

Attualmente siamo alle prese con il sistema di tratti e ancillari [SM=g27961]

Se tutto va bene, verso la fine dell'estate dovremmo produrre nuove preview [SM=g27964]






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16/07/2015 20:27
 
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ottimo continuate cosi :)
18/07/2015 11:49
 
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Bravi, grazie!
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Μολὼν λαβέ
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